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Cinema 4D Tutorial

Voraussetzungen

Das wichtigste ist dass ihr Cinema 4D Besitzen müsst.
Ihr müsst geduld haben.
und ihr müsst auch lesen was ich schreibe.

Step 1

Als erstes öffnet ihr ein neues Projekt. Dann erstellt ihr eine Ebene und konvertiert diese.
http://img3.imagebanana.com/img/57ssnaov/step1.jpg

Step 2

Nun Selektiert ihr alle Kanten an einer seite, Extrudiert sie schräg hoch, und formen dadurch einen Berg.
http://img3.imagebanana.com/img/6gh3edln/step2.jpg

Step 3

Als nächstes formen wir eine höhle, eher gesagt Extrudieren^^.
Also, den Human Dummy laden, und dann ein Poly so zurecht legen dass der Dummy durch passt.
http://img3.imagebanana.com/img/mg0o8c/step3.jpg

Step 4

Jetzt Modellieren wir den innenraum, ich hab mich für eine Höhle wie Okara aus Gothic 3 entschieden. dazu Extrudieren wir in dem Raum die Decke nach oben und Skalieren das ganze dann etwas kleiner. wenn es soweit ist, Löscht ihr alle Polygone die an der Öffnung anschließen.
http://img3.imagebanana.com/img/c3qo1dlh/step4.jpg

Step 5

Wenn ihr das habt, erstellt ihr wieder Polygone AN die Öffnung.
http://img3.imagebanana.com/img/r10sgjhu/step5.jpg

Step 6

Jetzt erstellen wir die Rückseite von dem Berg, dort macht ihr das gleiche wie bei der vorderseite.
http://img3.imagebanana.com/img/anjh9qj/step6.jpg

Step 7

Nun müssen wir noch die außenwände vom Berg erstellen, bei mir sieht es so aus:
http://img3.imagebanana.com/img/temu6v8v/step7.jpg

Step 8

Dann erstellen wir erstmal wasser außenrum, dazu erstellt ihr wieder eine Ebene, kopiert sie, und fügt sie wieder ein, dreht sie um 180° und stellt unter Segmente 1 ein.
Ich habe es auch noch texturiert, hat zwar nichts gebracht, sieht aber schöner aus^^
http://img3.imagebanana.com/img/r7atdo48/step8_01.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/1f07mhe/step8_02.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/6yosvkq4/step8_03.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/57ygaxv/step8_04.jpg

Step 9

Fehlt nurnoch der Boden dass man auch ins Wasser gehen kann und auch der Meeresboden.
Dazu zieht ihr ein fach die äußeren ränder runter.
download
http://www.worldofgothic.de/modifikation/moddb/index.php?action=view&fileID=311

Mit Kerrax 3ds Import/Export für Cinema 4D kann das Ganze dann als Gothic 3ds Exportiert und im Spacer geladen werden:
http://krximpexp.sourceforge.net/

by Marlus

tutorials/outdoor_mit_cinema_4d.txt · Zuletzt geändert: 2016/12/30 20:58 von milky-way