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Wechsel der Spielwelt aus den Skripten

Einfach ein oCTriggerChangeLevel-Vob mit reactToOnTrigger auf TRUE und eindeutigen VOB-Namen erstellen. Im Trigger muss noch ein Waypoint platziert werden, an den man den Helden dann später mit AI_Teleport (hero, „WAYPOINT“); teleportieren kann.

Sobald der Held in den Trigger kommt, wird automatisch die Welt gewechselt.

tipps_und_tricks/wechsel_der_spielwelt_aus_den_skripten_heraus.txt · Zuletzt geändert: 2016/12/31 09:18 von milky-way