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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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spacer:bugs [2017/02/18 22:13]
79.252.82.13 [Ruckeln in Portalräumen trotz 500 FPS]
spacer:bugs [2019/08/17 02:15] (aktuell)
93.242.221.232 [Ruckeln in Portalräumen trotz 500 FPS]
Zeile 86: Zeile 86:
 _work\\tools\\data\\objpresets\\ _work\\tools\\data\\objpresets\\
  
-===== Ruckeln in Portalräumen trotz 500 FPS =====+===== Ruckeln in Portalräumen trotz 500FPS =====
 Bei manchen Leuten tritt das Problem auf, dass der Spacer in Portalräumen enorm ruckelt und man sich praktisch nicht bewegen kann, trotzdem werden 500 - 1000 FPS angezeigt. Dieses Problem kann bei der Nutzung des Spacers ziemlich stören. Bei manchen Leuten tritt das Problem auf, dass der Spacer in Portalräumen enorm ruckelt und man sich praktisch nicht bewegen kann, trotzdem werden 500 - 1000 FPS angezeigt. Dieses Problem kann bei der Nutzung des Spacers ziemlich stören.
  
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 Anstatt 50 kann auch eine andere Zahl eingetragen werden. Aber ich empfehle einen Mindestwert von 25. Anstatt 50 kann auch eine andere Zahl eingetragen werden. Aber ich empfehle einen Mindestwert von 25.
  
-Edit by Schattenlord:​+**Edit by Schattenlord:​**
 Wenn ihr den Umweg über den GothicStarter nicht gehen wollt, dann könnt ihr auch einfach eine Verknüpfung der Spacer.exe erstellen. Danach klickt ihr diese mit der rechten Maustaste an, geht auf Eigenschaften und tragt hinter den Zielpfad mit einem Leerzeichen Abstand einfach dort -zmaxframerate:​50 ein. Wenn ihr den Umweg über den GothicStarter nicht gehen wollt, dann könnt ihr auch einfach eine Verknüpfung der Spacer.exe erstellen. Danach klickt ihr diese mit der rechten Maustaste an, geht auf Eigenschaften und tragt hinter den Zielpfad mit einem Leerzeichen Abstand einfach dort -zmaxframerate:​50 ein.
  
-Edit: +**Edit by Bloodfly91:** 
-Bei vielen funktioniert es leider trotz "​-zmaxframerate:​50"​ noch nicht. Dann hilft es, ein Framerate Limit (z.B. 60) per Tool zu setzen.+Bei vielen funktioniert es leider trotz "​-zmaxframerate:​50"​ noch nicht. Dann hilft es, ein Framerate Limit per Tool zu setzen. ​Ich mache das mit dem Aufnahmeprogramm "​Bandicam"​. Ich bin mir sicher, dass es auch noch andere Möglichkeiten gibt, um die FPS zu limitieren. Leider habe ich aber bis jetzt noch keine gefunden. Mit Bandicam ist es aber ganz einfach:
  
 +1) Bandicam downloaden, installieren und öffnen
 +2) Links auf den Reiter "​FPS"​ klicken
 +3) Haken bei "FPS Limit setzen"​
 +4) In das Kästchen dahinter z.B. 60 schreiben
 +5) (falls ein Haken bei "nur während der Aufnahme"​ ist, muss der weg)
 +
 +Und schon sollte man ohne lästiges Ruckeln in Portalräumen spacern können. Die Geschwindigkeit beim bewegen im Spacer sollte somit auch langsamer und "​normal"​ sein.
 +
 +Wichtig: Bandicam **muss** während man spacert geöffnet sein! Sonst funktioniert es natürlich nicht!
 +
 +**Edit by Bloodfly91 - 17.08.19:**
 +Seit irgendeinem letzten Update, ich bin mir unsicher, ob das ein Windows 10 Problem ist oder eventuell sogar ein Nvidia-Treiber-Problem,​ habe zumindest ich im Spacer das Problem, dass während dem Umschauen per F3-Taste die Maus stark ruckelt, wenn Bandicam im Hintergrund läuft und die Framerate durch den oben genannten Trick limitiert wird. Dieses Ruckeln macht das Spacern nahezu unmöglich. Limitieren der Framerate im GothicStarter_Mod und auch in der Nvidia-Systemsteuerung funktioniert nicht. ​
 +Auch scheint der Spacer ein Problem mit höheren Auflösungen als Full-HD zu haben und damit abzustürzen,​ wie ich mit meinem neuen WQHD-Monitor vor kurzem festgestellt habe.
 +Was also, wenn man einen Monitor mit einer höheren Auflösung verwendet?
 +Man könnte die Auflösung in der Gothic.ini auf 1920x1080 herunterstellen. Das lässt den Spacer problemlos starten und benutzen. Wäre eine Lösung, allerdings wird das Spiel dann mit bestimmten Systempack- und Gothic-Ini-Einstellungen dann eventuell auch unglaublich klein in der linken oberen Ecke dargestellt,​ was wiederum das Testen der eigenen Modifikation erschwert. Beheben könnte man dies, indem man die Auflösung jedes mal anpasst, je nachdem, ob man gerade Spacern oder die Mod testen möchte.
 +Also ziemlich viel Aufwand, oder? Das dachte zumindest ich mir und kam auf die Idee, einfach eine eigenständige Ini-Datei exklusiv für den Spacer zu schreiben. //**Wenn man den Spacer über diese Ini startet**//,​ sorgt diese Ini:
 +
 +  - **Dafür, dass dieser immer mit Full-HD-Auflösung startet, selbst wenn in der Gothic.ini eine andere festgelegt ist.**
 +  - **Dafür, dass die Framerate auf aktuelleren PCs nicht ZU hoch geht, ein Ruckeln in zum Beispiel Portalräumen also nicht auftreten sollte.**
 +
 +Die Ini-Datei kann hier heruntergeladen werden (Google Drive): [[https://​drive.google.com/​open?​id=1Jieuv_RMgdeOzFE5odyKhrSCQ9f-jeSN]]
 +
 +Nach dem Herunterladen muss diese einfach in den Gothic 2 --> System-Ordner gepackt werden. ​
 +Im GothicStarter_Mod sollte die Ini gut erkennbar sein, sie verwendet das Icon des Spacers.
 +
 +//​**ACHTUNG:​**//​ Wer nicht mindestens einen Full-HD Monitor verwendet und / oder nur den Framerate-Bugfix haben möchte, muss folgenden Eintrag in der Ini abändern:
 +
 +**force_Parameters=-zres:​1920,​1080,​32 -zMaxFrameRate:​59 --> force_Parameters=-zMaxFrameRate:​59**
 ===== Gelöschte Materialien und allgemeine Hinweise ===== ===== Gelöschte Materialien und allgemeine Hinweise =====
  
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 mfG, wano. mfG, wano.
 +
 +
 +===== Sichtweite im Spacer =====
 +Manchmal wird durch Fogzones etc. die Sichtweite **im Spacer** sehr gering. Um wieder eine vernünftige Sichtweite zu erreichen:
 +  - Mit [Strg] + [F1] im Spacer die Konsole öffnen.
 +  - Dort set clippingfactor 1 (oder größere Zahl) eingeben. Standardmäßig aktivierte Autovervollständigung beachten!
 +  - Die Konsole schließen.
 +Anschließend sollte man wieder eine brauchbare Sichtweite haben.
 +
spacer/bugs.1487452393.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/02/18 22:13 von 79.252.82.13