Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Als erste muss ein neues Bild erstelllt werden, wobei die Maße keine Rolle spielen.
Die Hintergrundebene müsst ihr mit folgendem Gelbton ausfüllen #FFF9CE .
http://home.arcor.de/wulves/sand1.jpg
Als zweiten Schritt müssen wir das Bild verrauschen ( Filter » Rauschen » Streue HSV ) .
Dies tut ihr mit einem Wert von 139- 145 und einer Sättigung von 199.
http://home.arcor.de/wulves/sand2.jpg
Als dritten und letzten Schriit wendet ihr den Bumpmapfilter ( Filter » Abbilden » Bumpmap ) wobei ihr an den Reglern so lange drehen müsst, bis es euch gefällt.
http://home.arcor.de/wulves/sand3.jpg
Xelar