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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2016/12/31 08:37]
milky-way update formatierung
tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2026/08/12 14:16] (aktuell)
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-====== Feststellen ob ein Spiel geladen wurde ======+== Feststellen ob ein Spiel geladen wurde ==
  
-(von NicoDE [[http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?threadid=28818|Original-Thread]])+(von NicoDE [http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?threadid=28818 Original-Thread])
  
 Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1). Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1).
  
 Sonderbehandlung: nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde. Sonderbehandlung: nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde.
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