Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:texturen-artworks:adobe_photoshop:wasser [2016/02/09 18:36] milgo |
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| - | ====== Eine Wasseroberfläche in Adobe-Photoshop erstellen | + | = Eine Wasseroberfläche in Adobe-Photoshop erstellen = |
| So, ich dachte mir, dass ich mein Wissen (,welches ich hauptsächlich von Nneka. habe) weitergeben könnte. | So, ich dachte mir, dass ich mein Wissen (,welches ich hauptsächlich von Nneka. habe) weitergeben könnte. | ||
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| Wir benutzen nun den Filter: Filter -> Rendering-Filter -> Wolken | Wir benutzen nun den Filter: Filter -> Rendering-Filter -> Wolken | ||
| engl: Filter-> | engl: Filter-> | ||
| + | http:// | ||
| Den Filter: Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Radialer Weichzeichner mit folgenden Einstellungen: | Den Filter: Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Radialer Weichzeichner mit folgenden Einstellungen: | ||
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| engl: Filter-> | engl: Filter-> | ||
| + | http:// | ||
| Man sieht jetzt immerhin schon was es werden soll :) | Man sieht jetzt immerhin schon was es werden soll :) | ||
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| Nächster Schritt: Filter -> Zeichenfilter -> BasRelief | Nächster Schritt: Filter -> Zeichenfilter -> BasRelief | ||
| engl. Filter-> | engl. Filter-> | ||
| + | http:// | ||
| + | http:// | ||
| Nun kommen wir zum Abschluss: Filter -> Zeichenfilter -> Chrom | Nun kommen wir zum Abschluss: Filter -> Zeichenfilter -> Chrom | ||
| Filter-> | Filter-> | ||
| + | http:// | ||
| Hier ist bei Detail von 0 - 10 alles möglich... | Hier ist bei Detail von 0 - 10 alles möglich... | ||
| Man kann alerdings noch etwas farbe hinzufügen! | Man kann alerdings noch etwas farbe hinzufügen! | ||
| - | Man drücke strg+u, setze den Farbton auf 215, Sättigung auf 60, und die Helligkeit auf 4. | + | Man drücke strg+u, setze den Farbton auf 215, Sättigung auf 60, und die Helligkeit auf 4: |
| + | http:// | ||
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| + | Das Ergebnis sollte hinterher etwa so aussehen: | ||
| + | http:// | ||
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| + | MfG Marlus | ||