Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
| Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
|
3d_studio_max:vorbereitung_gothic_2_modding [2026/08/11 22:46] 43.172.197.198 alte Version wiederhergestellt (2015/12/02 14:26) |
3d_studio_max:vorbereitung_gothic_2_modding [2026/08/15 22:18] (aktuell) 43.173.178.104 alte Version wiederhergestellt (2026/08/11 01:17) |
||
|---|---|---|---|
| Zeile 37: | Zeile 37: | ||
| Nun geht ein Fenster auf indem wir den Punkt bei Metric setzen und als einheit " | Nun geht ein Fenster auf indem wir den Punkt bei Metric setzen und als einheit " | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| Mit dieser Einstellung haben wir festgelegt das alle Masseinheiten in centimeter gemessen werden. | Mit dieser Einstellung haben wir festgelegt das alle Masseinheiten in centimeter gemessen werden. | ||
| Das hat den Vorteil das wir mit ausreichend grossen Zahlen arbeiten können. | Das hat den Vorteil das wir mit ausreichend grossen Zahlen arbeiten können. | ||
| Zeile 67: | Zeile 68: | ||
| Allerdings sieht die Welt etwas drist aus. Sie besitzt nämlich nur eine grobe Färbung, keine genauen Texturen. | Allerdings sieht die Welt etwas drist aus. Sie besitzt nämlich nur eine grobe Färbung, keine genauen Texturen. | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| Um dieses Problem zu beheben gehen wir oben in der Hauptleiste auf " | Um dieses Problem zu beheben gehen wir oben in der Hauptleiste auf " | ||
| Es erscheinen nun drei weitere Fenster und eins davon ist mit einer Fehlermeldung " | Es erscheinen nun drei weitere Fenster und eins davon ist mit einer Fehlermeldung " | ||
| Zeile 77: | Zeile 79: | ||
| Der Render läuft zu ende und bleibt schwarz. | Der Render läuft zu ende und bleibt schwarz. | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| Das soll uns allerdings nicht stören den wir klicken auf das 3dsmax Zeichen, gehen anschliesend auf " | Das soll uns allerdings nicht stören den wir klicken auf das 3dsmax Zeichen, gehen anschliesend auf " | ||
| Utilities> | Utilities> | ||