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        <title>Editing Wiki 3d_studio_max</title>
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        <title>Editing Wiki</title>
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        <title>Animieren</title>
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        <description>Animieren

	*  Vom 3D-Modell zur animierten Spielfigur 
	*  Bone-Animation 
	*  Rigging+Animationen in 3ds Max
	*  MobsiTutorial
	*  Morphmesh
	*  Neue MOBs mit vorhandenen Animationen
	*  Fragen &amp; Antworten rund ums Animieren - Foren Threads</description>
    </item>
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        <title>ASC Importer</title>
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        <description>ASC Importer

Nachtrag: heutzutage empfiehlt es sich, die Plugins von Kerrax zu verwenden. &lt;http://krximpexp.sourceforge.net/&gt;

Informationen zur Installation und Benutzung:

Installation:
Die Dateien je nachdem in einen der folgenden Ordner entpacken:
[...]\\3dsm6\\plugins 
[...]\\3dsm5\\plugins 
[</description>
    </item>
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        <title>Forenthreads rund ums Animieren</title>
        <link>https://wiki.worldofgothic.de/doku.php?id=3d_studio_max:forenthreads&amp;rev=1455038785&amp;do=diff</link>
        <description>Forenthreads rund ums Animieren

Ein Part des Gothic Moddens, bei dem es immer wieder zu unvorhergesehenen, teils schwer nachvollziehbaren Problemen kommt ist das Erstellen und Integrieren neuer Animationen und Kreaturen in Gothic.
Das Wiki kann in dieser Hinsicht nicht alle Fragen genau beantworten und abdecken, oft müssen logische Schlüsse aus bestehenden mds Skripten oder importierten Animationen gezogen werden.
Auch im Forum gab es schon einige Fragen und Antworten rund um das Thema. Hier so…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.worldofgothic.de/doku.php?id=3d_studio_max:vorbereitung_gothic_2_modding&amp;rev=1483176455&amp;do=diff">
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        <dc:date>2016-12-31T10:27:35+02:00</dc:date>
        <title>Einstellungen 3DS Max</title>
        <link>https://wiki.worldofgothic.de/doku.php?id=3d_studio_max:vorbereitung_gothic_2_modding&amp;rev=1483176455&amp;do=diff</link>
        <description>Einstellungen 3DS Max

Zum Modden in Gothic muss das 3D Programm vorbereitet werden.
Auf dieser Seite zeige ich euch Anhand von 3dsmax 2013, welche Tools und Einstellungen benötigt werden um es möglichst einfaches und problemloses Arbeiten zu ermöglichen.</description>
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