Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
tutorials:spell_tutorial:pfxmagic [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
tutorials:spell_tutorial:pfxmagic [2016/02/08 23:46] (aktuell) milgo |
||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | PFXMAGIC(Pfad: siehe oben) | + | ====== PFXMAGIC ====== |
So das einfach am Ende einfügen...wenn ihr einen **Effekt unverändert** nutzen wollt - da bieten sich zum Beispiel **Fear, Berserk oder Speed** an( Speed wurde nie umgesetzt genauso wie Undress usw. aber Fear und Berserk- davon gibt es Scroll, die aber AFAIK im Spiel nicht gefunden werden können - sind auch wirklich zu stark... wens interessiert Itarscrollfear und ItArScrollBerserk) - **dann müsst ihr HIER NICHTS VERÄNDERN UND NICHTS NEUES MACHEN!** | So das einfach am Ende einfügen...wenn ihr einen **Effekt unverändert** nutzen wollt - da bieten sich zum Beispiel **Fear, Berserk oder Speed** an( Speed wurde nie umgesetzt genauso wie Undress usw. aber Fear und Berserk- davon gibt es Scroll, die aber AFAIK im Spiel nicht gefunden werden können - sind auch wirklich zu stark... wens interessiert Itarscrollfear und ItArScrollBerserk) - **dann müsst ihr HIER NICHTS VERÄNDERN UND NICHTS NEUES MACHEN!** | ||
- | <code> | + | <code C> |
INSTANCE MFX_KILL_INIT (C_PARTICLEFX) | INSTANCE MFX_KILL_INIT (C_PARTICLEFX) | ||
{ | { | ||
Zeile 127: | Zeile 127: | ||
</code> | </code> | ||
Ich finde der Zauber schaut in dieser Beta Phase schon ganz gut aus - er ist aber nicht ganz so wie hier beschrieben - z.B anderes Target usw- aber das werdet ihr dann ja sehen. | Ich finde der Zauber schaut in dieser Beta Phase schon ganz gut aus - er ist aber nicht ganz so wie hier beschrieben - z.B anderes Target usw- aber das werdet ihr dann ja sehen. | ||
- | Wenn jemand Verbesserungsvorschläge für diesen Zauber hat, bitte bei uns im Forum posten. (Klick zu unserem Forum( [http://www.dbdg.de.ms DBDG-MOD])). | + | |
Jetzt zu den Visual Effekten... | Jetzt zu den Visual Effekten... |