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tutorials:spell_tutorial:b_assessmagic [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
tutorials:spell_tutorial:b_assessmagic [2016/02/08 23:44] (aktuell) milgo |
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- | = B_AssessMagic.d = | + | ====== B_AssessMagic.d ====== |
- | Éinfach etwas kopieren und das hier draus machen: | + | |
- | <code> | + | Einfach etwas kopieren und das hier draus machen: |
+ | <code C> | ||
func void B_AssessMagic_Kill() | func void B_AssessMagic_Kill() | ||
{ | { | ||
Zeile 14: | Zeile 15: | ||
Bei der **func void B_AssessMagic** (ganz unten) | Bei der **func void B_AssessMagic** (ganz unten) | ||
einfach ein | einfach ein | ||
- | <code> | + | <code C> |
else if ( Npc_GetActiveSpell (other) == SPL_KILL ) { B_AssessMagic_Kill (); } | else if ( Npc_GetActiveSpell (other) == SPL_KILL ) { B_AssessMagic_Kill (); } | ||
unter dem ersten if einfügen... | unter dem ersten if einfügen... |