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tutorials:einfuehrung_in_3d_studio_max [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
tutorials:einfuehrung_in_3d_studio_max [2016/02/09 18:27] milgo |
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Ich hoffe ich konnte dir das Basiswissen halbwegs vermitteln und dass es auch halbwegs verständlich war und ich euch zu einem Erfolg am Anfang verhelfen konnte. | Ich hoffe ich konnte dir das Basiswissen halbwegs vermitteln und dass es auch halbwegs verständlich war und ich euch zu einem Erfolg am Anfang verhelfen konnte. | ||
- | PS: Den Wasserspiegel gibt eine Ebene an - die beiden Seiten vorhanden sein muss - geht vor Allem gut mit der Clone Flip Methode [http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=35788] | + | PS: Den Wasserspiegel gibt eine Ebene an - die beiden Seiten vorhanden sein muss - geht vor Allem gut mit der Clone Flip Methode |
und vor Allem das Wald Tutorial (kleiner Tipp: Benutze nicht die Clone Flipp Methode- da du oft das Falsche flippst, sondern gehe mit Create Polygon erst einmal GEGEN (sonst wird das poly von deiner Seite aus unsichtbar- da es in eine andere Richting guckt - kannst auch mal probieren) den Uhrzeigersinn und einmal mit ihm - das geht einfach schneller und effektiver als die Flip Methode) | und vor Allem das Wald Tutorial (kleiner Tipp: Benutze nicht die Clone Flipp Methode- da du oft das Falsche flippst, sondern gehe mit Create Polygon erst einmal GEGEN (sonst wird das poly von deiner Seite aus unsichtbar- da es in eine andere Richting guckt - kannst auch mal probieren) den Uhrzeigersinn und einmal mit ihm - das geht einfach schneller und effektiver als die Flip Methode) | ||