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tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2015/08/18 22:16]
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tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2016/12/31 09:37] (aktuell)
milky-way update formatierung
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-== Feststellen ob ein Spiel geladen wurde ==+====== Feststellen ob ein Spiel geladen wurde ======
  
-(von NicoDE [http://​forum.rpg-ring.com/​forum/​showthread.php?​threadid=28818 Original-Thread])+(von NicoDE ​[[http://​forum.rpg-ring.com/​forum/​showthread.php?​threadid=28818|Original-Thread]])
  
 Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1). Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1).
  
 Sonderbehandlung:​ nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde. Sonderbehandlung:​ nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde.
tipps_und_tricks/feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde.1439928972.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/12/31 09:37 (Externe Bearbeitung)