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tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
tipps_und_tricks:feststellen_ob_ein_spiel_geladen_wurde [2016/12/31 09:37] (aktuell) milky-way update formatierung |
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- | == Feststellen ob ein Spiel geladen wurde == | + | ====== Feststellen ob ein Spiel geladen wurde ====== |
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Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1). | Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1). | ||
Sonderbehandlung: nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde. | Sonderbehandlung: nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde. |