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(von JonathanSalznik/Fizzban [http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=266732 Original-Thread])
Mit folgendem Trick kann man dafür sorgen, dass eine Skriptfunktion erst nach einer festgelegten Anzahl von Sekunden aufgerufen wird:
* Mit dem Spacer ein CTriggerScript-Objekt in die ZEN einfügen und diesem einen eindeutigen Namen geben (z.B. DELAY_1). Besteht das Mod aus mehreren ZENs, muss das Objekt in allen vorkommen (es sei denn, die Verzögerung soll/muss nicht überall funktionieren)
* Unter fireDelaySec die gewünschte Verzögerung in Sekunden eintragen
* Ins Feld scriptFunc kommt der Name der Funktion, die verzögert aufrufen werden soll, z.B. ON_DELAY_1
Die Funktion ON_DELAY_1 wird nun fireDelaySec Sekunden nach dem Aufruf von
Wld_SendTrigger("DELAY_1");
ausgeführt.