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texturen_umwandeln [2016/02/09 19:21]
milgo
texturen_umwandeln [2016/02/09 19:22] (aktuell)
milgo
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 Wenn man die Texturen mit [[GothicZTEX]] in *.tga-Dateien umgewandelt hat kann man sie mit allen Bildbearbeitungsprogrammen verändern die *.tga-Dateien öffnen und speichern können. Wenn man die Texturen mit [[GothicZTEX]] in *.tga-Dateien umgewandelt hat kann man sie mit allen Bildbearbeitungsprogrammen verändern die *.tga-Dateien öffnen und speichern können.
-z.B. mit [[:Gimp]] oder [[:​Photoshop]].+z.B. mit [[:2D:Gimp]] oder [[:2D:​Photoshop]].
  
 Um die Texturen wieder in *-C.tex-Dateien umzuwandeln kann man entweder [[GoMan]] nehmen (dann muss man aber jede Textur einzeln konvertieren,​ an MipMaps denken und manuell ein "​-C"​ an den Dateinamen anhängen) oder alle auf einen Rutsch von Gothic konvertieren lassen: Alle neuen und veränderten Texturen nach ''​[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES''​ (oder einen Unterordner) kopieren und Gothic starten. Die Texturen sollten dann in als .tex-Dateien in ''​[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES\_COMPILED''​ auftauchen, nachdem sie einmal im Spiel verwendet wurden. Also ggf. das Monster, das Item,... einfügen oder an die passende Stelle in der Welt fliegen. Ein kurzes Ruckeln im Spiel sollte nicht verwundern: in dem Moment kompiliert Gothic die *.tga, um eine *.tex zu erstellen. Um die Texturen wieder in *-C.tex-Dateien umzuwandeln kann man entweder [[GoMan]] nehmen (dann muss man aber jede Textur einzeln konvertieren,​ an MipMaps denken und manuell ein "​-C"​ an den Dateinamen anhängen) oder alle auf einen Rutsch von Gothic konvertieren lassen: Alle neuen und veränderten Texturen nach ''​[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES''​ (oder einen Unterordner) kopieren und Gothic starten. Die Texturen sollten dann in als .tex-Dateien in ''​[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES\_COMPILED''​ auftauchen, nachdem sie einmal im Spiel verwendet wurden. Also ggf. das Monster, das Item,... einfügen oder an die passende Stelle in der Welt fliegen. Ein kurzes Ruckeln im Spiel sollte nicht verwundern: in dem Moment kompiliert Gothic die *.tga, um eine *.tex zu erstellen.
texturen_umwandeln.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 19:22 von milgo