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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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spacer:vobs:vobtrees [2016/02/13 15:54]
zollaidal
spacer:vobs:vobtrees [2016/02/15 19:52] (aktuell)
zollaidal
Zeile 2: Zeile 2:
 ======Vobtrees ====== ======Vobtrees ======
  
-__Vorraussetzung für dieses WIKI ist die Kenntnis über das Einsetzen von Vobs mit dem Spacer in die Welt. Wer das noch nicht gelernt hat, möge sich bitte hier informieren__ -> [[spacer:​vobs:​allgemein|]] 
  
 +__Vorraussetzung für dieses WIKI ist die Kenntnis über das Einsetzen von Vobs mit dem Spacer in die Welt. Wer das noch nicht gelernt hat, möge sich bitte hier informieren__ -> [[spacer:​vobs:​allgemein|]]
  
 ===== 1. Was ist ein Vobtree ===== ===== 1. Was ist ein Vobtree =====
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 {{:​spacer:​vobs:​firetree_18.jpg|}} {{:​spacer:​vobs:​firetree_18.jpg|}}
    
-**Wer keine Erfahrung hat mit dem setzen von Sound-Vobs, für den wird demnächst hier ein Link platziert werden, der zu einer noch zu erstellenden Seite zum setzen von SoundVobs führen wird -> coming soon! +===== 4zCVobSound in Vobtree =====
-** +
-  ***3.0.7 Zu guter letzt fügen wir noch das Soundvob ein, welches das knistern des Fackelfeuers wiedergibt.** +
-  * Methode wie oben beschrieben 3.0.3 -> 3.0.5+
  
-{{:​spacer:​vobs:​firetree_19.jpg|}} +  ​Wer will kann noch ein zCVobSound ​in den Vobtree einbinden für Flammenknistern der Fackel ->  [[spacer:​vobs:​vobsound#​vobsound_in_vobtree|]] 
- +   
-  ​Auch hier wieder ​ein Blick in das Object_**List**_Fenster auf den jetzt fertigen Baum +  * Zusätzlich kann man auch noch einen Flammenkranz um Fackeln/​Kerzen einbauen. Wer das will -> [[spacer:​vobs:​voblensflare|]] 
- +===== 5. Speichern Vobtree =====
-{{:spacer:​vobs:​firetree_20.jpg|}} +
- +
-  * Sound Einstellungen im Objektfenster +
- +
-{{:spacer:​vobs:​firetree_21.jpg|}} +
- +
- +
-===== 4. Speichern Vobtree =====+
  
-  * 4.0.0 Jetzt ist es an der Zeit den Vobtree zu speichern. Der Pfad zum Speicherordner -> _work\data\worlds\vobtrees oder ihr setzt euch einen eigenen Ordner in den Worlds Ordner Bsp. -> _work\data\worlds\my_vobtrees+  * 5.0.0 Jetzt ist es an der Zeit den Vobtree zu speichern. Der Pfad zum Speicherordner -> _work\data\worlds\vobtrees oder ihr setzt euch einen eigenen Ordner in den Worlds Ordner Bsp. -> _work\data\worlds\my_vobtrees
     * Dazu aktivieren wir:      * Dazu aktivieren wir: 
       * entweder das Parent mit der __linken__ Maustaste (Es zeigt sich die Boundingbox des Fackelhalters) und klicken dann mit der __rechten__ Maustaste in die Boundingbox des Parents, worauf sich folgendes Fenster öffnet:       * entweder das Parent mit der __linken__ Maustaste (Es zeigt sich die Boundingbox des Fackelhalters) und klicken dann mit der __rechten__ Maustaste in die Boundingbox des Parents, worauf sich folgendes Fenster öffnet:
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 Wer hat der hat und das kostet kein Geld und wenn ihr eueren Vobtree in grösseren oder kleineren Räumen einsetzen wollt, dann habt ihr das parat.  ​ Wer hat der hat und das kostet kein Geld und wenn ihr eueren Vobtree in grösseren oder kleineren Räumen einsetzen wollt, dann habt ihr das parat.  ​
  
-===== 5. Laden Vobtree =====+===== 6. Laden Vobtree =====
  
-  *5.0.0 Wir laden unser Vobtree, indem wir ganz oben im Objektfenster auf die Zeile Vob klicken+  *6.0.0 Wir laden unser Vobtree, indem wir ganz oben im Objektfenster auf die Zeile Vob klicken
 {{:​spacer:​vobs:​firetree_03.jpg|}} {{:​spacer:​vobs:​firetree_03.jpg|}}
-  *5.0.1 Wir klicken mit __rechter__ Maustaste auf eine freie Stelle im Spacer Hauptfenster und erhalten folgendes Fenster:+  *6.0.1 Wir klicken mit __rechter__ Maustaste auf eine freie Stelle im Spacer Hauptfenster und erhalten folgendes Fenster:
 {{:​spacer:​vobs:​firetree_29.jpg|}} {{:​spacer:​vobs:​firetree_29.jpg|}}
-  *5.0.2 Wir bewegen unseren Mauszeiger zum Eintrag Vob (etwas unterhalb der Mitte des Fensters - nicht ganz oben die "​**fett**"​ geschriebene Option **Vob**) und erhalten ein neues Rollout Fenster+  *6.0.2 Wir bewegen unseren Mauszeiger zum Eintrag Vob (etwas unterhalb der Mitte des Fensters - nicht ganz oben die "​**fett**"​ geschriebene Option **Vob**) und erhalten ein neues Rollout Fenster
 {{:​spacer:​vobs:​firetree_30.jpg|}} {{:​spacer:​vobs:​firetree_30.jpg|}}
-  *5.0.3 Wir wählen die Option "​__Insert Vobtree__"​+  *6.0.3 Wir wählen die Option "​__Insert Vobtree__"​
 {{:​spacer:​vobs:​firetree_32.jpg|}} {{:​spacer:​vobs:​firetree_32.jpg|}}
-  *5.0.4 Wir wählen unsere *.Zen und klicken auf "​öffnen"​+  *6.0.4 Wir wählen unsere *.Zen und klicken auf "​öffnen"​
  
 Die *.Zen erscheint im Spacer, wir klicken das Parent an und können jetzt die Zen positionieren. Kollision würde ich bei einer Wandlampe nicht einschalten,​ bei einem Standleuchter aber schon. Aber bitte nur das Leuchtermesh mit Kollision versehen, nicht alle Teile der FireZen.\\ Die *.Zen erscheint im Spacer, wir klicken das Parent an und können jetzt die Zen positionieren. Kollision würde ich bei einer Wandlampe nicht einschalten,​ bei einem Standleuchter aber schon. Aber bitte nur das Leuchtermesh mit Kollision versehen, nicht alle Teile der FireZen.\\
 Bei Vobtrees mit mehreren Meshes müsst ihr selbst abwägen, welchem ihr Kollision zuschreibt. Bei Vobtrees mit mehreren Meshes müsst ihr selbst abwägen, welchem ihr Kollision zuschreibt.
  
-===== 6. Kleine Tips =====+===== 7. Kleine Tips =====
  
   *01 Wie teleportiere ich mich im Spacer zu einem bestimmten Vob/​Mob/​Vobtree etc.. mit dem Objekt**List**Fenster?​   *01 Wie teleportiere ich mich im Spacer zu einem bestimmten Vob/​Mob/​Vobtree etc.. mit dem Objekt**List**Fenster?​
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 __Anmerkung:​__ Ich würde das aber nicht grundsätzlich so installieren. In einem Höhlengang z.B. würde ich die Lampen mit Absicht etwas höhendifferenziert einsetzen, wohingegen im Prunksal von König Rhobar die Lampen ganz exakt zu positionieren wären. ​     __Anmerkung:​__ Ich würde das aber nicht grundsätzlich so installieren. In einem Höhlengang z.B. würde ich die Lampen mit Absicht etwas höhendifferenziert einsetzen, wohingegen im Prunksal von König Rhobar die Lampen ganz exakt zu positionieren wären. ​    
    
 +====== Ingametest ======
  
 +{{:​spacer:​vobs:​firetree_33.jpg|}}
  
  
- +2016/02/13(dlz)
- +
- +
-2016/02/12(dlz)+
  
  
spacer/vobs/vobtrees.1455375241.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/13 15:54 von zollaidal