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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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zollaidal
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zollaidal
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     * showVisual:​False - Das könnt ihr zwar auf "​TRUE"​ stellen, jedoch "​INGAME"​ ist die Lautsprecherbox nicht zu sehen, ist also __"​sinnlos"​__     * showVisual:​False - Das könnt ihr zwar auf "​TRUE"​ stellen, jedoch "​INGAME"​ ist die Lautsprecherbox nicht zu sehen, ist also __"​sinnlos"​__
  
-    * visualCamAlign:​NONE - Ich habe dazu zwar **noch** keine näheren Informationen,​ aber bei den Fire.Zen´soriginalvon den PB´s erstellt, die ich geöffnet habe und welche ein zCVobSound enthalten, steht dieser Wert auf "NONE"+    * visualCamAlign:​NONE - Diese Einstellung kann geändert werden, wenn ihr in eurem FireTree ein zCVobLensFlare eingebaut habt.  
 +      * Wenn dieser Wert auf None steht, dann seht ihr um eure Flamme ​zwar einen fluoreszierenden Schein, aber nur als Scheibe. 
 +      ​Wenn dieser Wert auf "​YAW"​ geändert wird, dann ist die Scheibe sozusagen an die Kamera gebunden und wird als plastische Kugel gefaked, von allen Seiten gleich anzusehen (INGAME) 
 +      ​Was passiert wenn man diesen Wert auf "​FULL"​ stellt habe ich noch nicht herausgefunden. 
 +      ​Ob diese Einstellung auch Auswirkungen auf den Sound haben könnte und wenn jawelche Auswirkungenhabe ich noch nicht herausgefunden. 
 +      * Bein den SoundVobs, die die PB´s in FireTrees eingebaut haben, steht diese Einstellung ​auf "None" ​
     * Mogliche Einstellungen:​     * Mogliche Einstellungen:​
       * NONE= 0/​Nein/​Nichts       * NONE= 0/​Nein/​Nichts
-      * YAW = "vom Kurs abweichen"​ - unregelmässig ​+      * YAW = "vom Kurs abweichen"​ - __Bindet die Camera an eine TGA__ Bsp. Kerzenflamme,​ dass selbige immer zum Player gedreht wird. 
       * FULL= 1/Ja/Voll       * FULL= 1/Ja/Voll
  
spacer/vobs/vobsound.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/15 14:47 von zollaidal