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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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Letzte Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
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91.13.55.38
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-== Texturieren ==+====== Texturieren ====== 
 Um einen Level oder auch Gegenstände zu texturieren,​ geht man wie folgt vor:  Um einen Level oder auch Gegenstände zu texturieren,​ geht man wie folgt vor: 
  
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   * Schliesslich kann man mit PAD_EINFG und PAD_ENTF die Textur spiegeln   * Schliesslich kann man mit PAD_EINFG und PAD_ENTF die Textur spiegeln
    
-== Materialien ==+===== Materialien ​=====
  
 Der Materialeditor ist ein wichtiges Werkzeug im EditorModus des Spacers. Ein Material besitzt als wohl wichtigste Eigenschaft eine Textur. Weitere wichtige Eigenschaften lassen sich entweder im Materialeditor oder im Objects-Dialog festlegen. ​ Der Materialeditor ist ein wichtiges Werkzeug im EditorModus des Spacers. Ein Material besitzt als wohl wichtigste Eigenschaft eine Textur. Weitere wichtige Eigenschaften lassen sich entweder im Materialeditor oder im Objects-Dialog festlegen. ​
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