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- | = AI Funktionen = | + | ====== AI Funktionen ====== |
- | :erzeugen einen Eintrag in der [[NPC:AI_Queue]] | + | |
- | == Items == | + | erzeugen einen Eintrag in der [[NPC:AI_Queue]] |
- | *[[Funktion:AI_DropItem]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_EquipArmor]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_EquipBestArmor]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_EquipBestMeleeWeapon]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_EquipBestRangedWeapon]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_TakeItem]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_UnequipArmor]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_Unequipweapons]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_UseItem]] | + | |
- | *[[Funktion:AI_UseItemToState]] | + | |
- | == Kampf == | + | ===== Items ===== |
- | *[[Funktion:AI_AimAt]] | + | *[[Funktion:AI_DropItem]] |
- | *[[Funktion:AI_Attack]] | + | *[[Funktion:AI_EquipArmor]] |
- | *[[Funktion:AI_CombatReactToDamage]] | + | *[[Funktion:AI_EquipBestArmor]] |
- | *[[Funktion:AI_Defend]] | + | *[[Funktion:AI_EquipBestMeleeWeapon]] |
- | *[[Funktion:AI_Dodge]] | + | *[[Funktion:AI_EquipBestRangedWeapon]] |
- | *[[Funktion:AI_DrawWeapon]] | + | *[[Funktion:AI_TakeItem]] |
- | *[[Funktion:AI_FinishingMove]] | + | *[[Funktion:AI_UnequipArmor]] |
- | *[[Funktion:AI_Flee]] | + | *[[Funktion:AI_Unequipweapons]] |
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- | == Mobs == | + | ===== Kampf ===== |
- | *[[Funktion:AI_DropMob]] | + | *[[Funktion:AI_AimAt]] |
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+ | *[[Funktion:AI_UseMob]] |