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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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Letzte Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
quickstart:spacer:mover2 [2016/02/22 14:04]
85.180.72.156 [8. Schadensregelung]
quickstart:spacer:mover2 [2016/02/23 13:47]
85.180.65.27
Zeile 47: Zeile 47:
     *Ihr könnt auch in der **Modellschmiede** nachfragen,​wenn ihr so etwas braucht, ob euch das jemand anfertigt. In diesem Falle würde ich empfehlen, bei der Anfrage eine vermasste Skizze zu "​uploaden"​     *Ihr könnt auch in der **Modellschmiede** nachfragen,​wenn ihr so etwas braucht, ob euch das jemand anfertigt. In diesem Falle würde ich empfehlen, bei der Anfrage eine vermasste Skizze zu "​uploaden"​
  
-    *Upload WOG -> http://​upload.worldofplayers.de/​upload2.cgi? ​Passwqort ​bei einem Moderator erfragen.+    *Upload WOG -> http://​upload.worldofplayers.de/​upload2.cgi? ​Passwort ​bei einem Moderator erfragen.
     *Modellschmiede -> http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​1428883-Skin-Skript-und-Modellschmiede-10 ​     *Modellschmiede -> http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​1428883-Skin-Skript-und-Modellschmiede-10 ​
  
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 ===== 8. Schadensregelung ===== ===== 8. Schadensregelung =====
  
-  *Um bei Berührung eines Npc mit den Beilklingen einen Schaden zu erzielen benutzen wir einen oCTriggerSCript,​ den wir als Child of Mover an die Beilklingen hängen -> [[quickstart:​triggerscript#​trigger_touch|]]+  *Um bei Berührung eines Npc mit den Beilklingen einen Schaden zu erzielen benutzen wir einen oCTriggerSCript,​ den wir als Child of Mover an die Beilklingen hängen -> [[quickstart:​triggerscript#​trigger_touch|]] ​2.A
  
  
quickstart/spacer/mover2.txt · Zuletzt geändert: 2016/03/08 21:40 von zollaidal