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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobitemslot [2016/02/09 23:48]
zollaidal
quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobitemslot [2018/04/28 07:14] (aktuell)
79.239.17.78 [2. Einsetzen] var --> const
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   * **focusName:​**MOBNAME_XXXXX diesen focusName müsst ihr selbst wählen. ​   * **focusName:​**MOBNAME_XXXXX diesen focusName müsst ihr selbst wählen. ​
     * Eintrag in die Text.d     * Eintrag in die Text.d
-    * <​code>​var string MOBNAME_OBELISK = "​Obelisk";​ </​code> ​+    * <​code>​const string MOBNAME_OBELISK = "​Obelisk";​ </​code> ​
  
   * **triggerTaget:​** wird benötigt, wenn ihr mit oCMobItemSlot etwas auslösen wollt, ohne zu scripten. Direkt hier im Spacer verlinktn. Dann zeigt der Spacer eine "blaue Linie" zwischen oCMobItemSlot und dem verlinkten Objekt.   * **triggerTaget:​** wird benötigt, wenn ihr mit oCMobItemSlot etwas auslösen wollt, ohne zu scripten. Direkt hier im Spacer verlinktn. Dann zeigt der Spacer eine "blaue Linie" zwischen oCMobItemSlot und dem verlinkten Objekt.
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