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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire [2016/02/07 12:35]
85.180.74.33
quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire [2016/02/08 19:08]
85.180.75.135
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 ====== oCMobFire ====== ====== oCMobFire ======
 +
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 +Ein oCMobFire, das "​INGAME"​ angezündet wird, erlischt wieder, wenn der Player die KI-Glocke verlässt und nach "​Laden"​ oder "​Speichern"​. Dagegen wurde bis jetzt noch keine Lösung gefunden. Es diente wahrscheinlich dem Performance-Erhalt in grauer Vorzeit, als G1 released wurde und die Rechner noch minimale Leistungen hatten.
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 +  * Vorkenntnisse und das Verstehen des Einbaus eines Standard-Mobs (oCMobInter) wären von Vorteil.
 +  * Vorkenntnisse:​ [[quickstart:​spacer:​mobsplatzieren|]]
  
 1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen,​ die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind. 1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen,​ die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind.
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   * Wie stelle ich einen "​VOBTREE"​ her? Was ist ein "​VOBTREE"?​ - [[spacer:​vobs:​vobtrees|]]   * Wie stelle ich einen "​VOBTREE"​ her? Was ist ein "​VOBTREE"?​ - [[spacer:​vobs:​vobtrees|]]
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 +__Die Mobeinsetz-Liste mit allen Mobs und allen zugehörigen Einträgen findet ihr hier__
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/?​go=moddb&​action=view&​fileID=795&​cat=9&​page=0&​order=0]]
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 +Zurück zur Haupseite ->​[[quickstart:​spacer:​mobsplatzieren|]]
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 +20160207(dlz)
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quickstart/spacer/mobsplatzieren/ocmobfire.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 23:49 von zollaidal