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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire [2016/02/07 12:34]
85.180.74.33 angelegt
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85.180.75.135
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 ====== oCMobFire ====== ====== oCMobFire ======
  
-1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen,​ die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind. 
-  * **6.1.0 oCVob(abstract) -> oCMob -> oCMobInter -> oCMobBed** 
  
-  * **G1-Modding** - Das Bett muss als oCMobDoor gesetzt werden. 
-  * **Quelle** NicoDE/​PB-Team 
  
-  Wenn bei der Suche nach einer freien Position im Slot-Namen ​"Front" ​vorkommt. dann wird der ScemeName mit +Ein oCMobFire, das "INGAME" ​angezündet ​wird, erlischt wieder, wenn der Player die KI-Glocke verlässt und nach "Laden" ​oder "Speichern"​. ​Dagegen wurde bis jetzt noch keine Lösung gefundenEs diente wahrscheinlich dem Performance-Erhalt in grauer Vorzeitals G1 released wurde und die Rechner noch minimale Leistungen hatten.
-  ​"FRONT" ​erweitert, ansonsten mit "_BACK"​. ​Dadurch lassen sich Vorder- und Rückseite unterscheiden +
-  Letzendlich ​ braucht man das nurdamit sich die Animationen unterscheiden (um den Helden von beiden Seiten  +
-  mit dem Kopf auf das Kissen legen zu können) +
-  ​+
  
-  * **G2-Modding** - Die Klasse oCMobBed __funktioniert in G2 ohne Probleme__. G2 Modder können den Mobklassen-Eintrag aus der Mob-Einsetzliste ​(siehe 1.0.0man solle das Bett als oCMobDoor setzen ignorieren.+  * Vorkenntnisse und das Verstehen des Einbaus eines Standard-Mobs (oCMobInterwären von Vorteil. 
 +  * Vorkenntnisse:​ [[quickstart:​spacer:​mobsplatzieren|]]
  
-  In G2 muss man keine Türen als Betten missbrauchen. +1.0.Hier werden Besonderheiten angesprochendie lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind.
-  In Gothic ​hatte oCMobBed das FRONT/​BACK-Feature noch nichtIn Gothic II haben es beide Klassen +
- +
-  * **1.1.1 ​onStateFunc** Der Eintrag für den "​onStateFunc"​ lautet laut Liste "​SLEEPABIT"​. Das Script dazu ist im Modkit enthalten und regeltdass sich der Hero erholt im Schlaf, sowie, wie lange er schlafen will__Dieses Script sollten nur erfahrene Modder/​Scripter umändern__,​ die genau wissen, was sie wollen und was sie tun! +
  
   * **1.2.0 oCVob(abstract) -> oCMob -> oCMobInter -> oCMobFire**   * **1.2.0 oCVob(abstract) -> oCMob -> oCMobInter -> oCMobFire**
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   * Wie stelle ich einen "​VOBTREE"​ her? Was ist ein "​VOBTREE"?​ - [[spacer:​vobs:​vobtrees|]]   * Wie stelle ich einen "​VOBTREE"​ her? Was ist ein "​VOBTREE"?​ - [[spacer:​vobs:​vobtrees|]]
 +
 +__Die Mobeinsetz-Liste mit allen Mobs und allen zugehörigen Einträgen findet ihr hier__
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/?​go=moddb&​action=view&​fileID=795&​cat=9&​page=0&​order=0]]
 +
 +Zurück zur Haupseite ->​[[quickstart:​spacer:​mobsplatzieren|]]
 +
 +20160207(dlz)
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quickstart/spacer/mobsplatzieren/ocmobfire.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 23:49 von zollaidal