Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2016/02/10 16:05] zollaidal [5. Owner/OwnerGuild] |
quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2018/04/28 07:17] (aktuell) 79.239.17.78 [4. Truhe befüllen] trivial |
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Zeile 107: | Zeile 107: | ||
chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen | chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen | ||
}; | }; | ||
- | if (Npc_IsPlayer(PC_Hero)) | + | if (Npc_IsPlayer(self)) |
{ | { | ||
- | if (Npc_HasItems(PC_Hero, ItKe_Key147)>0) //Schlüssel abfragen | + | if (Npc_HasItems(hero, ItKe_Key147)>0) //Schlüssel abfragen |
{ | { | ||
return TRUE; | return TRUE; | ||
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*Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kann, er schreit:"Finger weg da!" und beginnt sofort mit Zaubern auf den Player zu schiessen. (Mitten in der Mob-Benutzung = fragliche Variante). Desweiteren wird sein Attack Befehl auch nicht mehr aufgehoben, so dass, selbst wenn du wegrennst und zurückkommst, du es mit den Feuermagiern versaut hast. Denn wenn du einen bekämpfst, kommen die anderen zu Hilfe. | *Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kann, er schreit:"Finger weg da!" und beginnt sofort mit Zaubern auf den Player zu schiessen. (Mitten in der Mob-Benutzung = fragliche Variante). Desweiteren wird sein Attack Befehl auch nicht mehr aufgehoben, so dass, selbst wenn du wegrennst und zurückkommst, du es mit den Feuermagiern versaut hast. Denn wenn du einen bekämpfst, kommen die anderen zu Hilfe. | ||
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- | *Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert, sondern nach scriptseitigen Lösungen suchen. | + | *Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert, sondern nach scriptseitigen Lösungen über den "Func" suchen. |