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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2016/02/10 13:08]
zollaidal [4. Truhe befüllen]
quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2018/04/28 07:17] (aktuell)
79.239.17.78 [4. Truhe befüllen] trivial
Zeile 107: Zeile 107:
     chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen     chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen
    ​}; ​    ​}; ​
-  if (Npc_IsPlayer(PC_Hero))+  if (Npc_IsPlayer(self))
    {    {
-     if (Npc_HasItems(PC_Hero, ItKe_Key147)>​0) //​Schlüssel abfragen ​+     if (Npc_HasItems(hero, ItKe_Key147)>​0) //​Schlüssel abfragen ​
       {       {
         return TRUE;         return TRUE;
Zeile 144: Zeile 144:
 {{:​quickstart:​spacer:​mobsplatzieren:​contain_11.jpg|}} {{:​quickstart:​spacer:​mobsplatzieren:​contain_11.jpg|}}
  
-  *5.0.1 ownerGuild:​GIL_KDF+  ​***5.0.1 ownerGuild:​GIL_KDF**
     *Das wurde ausgetestet und bewirkt einfach nichts. Selbst ein direkt neben der Truhe stehender Feuermagier,​ der dich anblickt, interessiert sich nicht dafür, wenn du als Player kein Feuermagier bist und diese Truhe ausräumst. ​     *Das wurde ausgetestet und bewirkt einfach nichts. Selbst ein direkt neben der Truhe stehender Feuermagier,​ der dich anblickt, interessiert sich nicht dafür, wenn du als Player kein Feuermagier bist und diese Truhe ausräumst. ​
-    ​*Abhilfe+  ​***5.0.2 owner:KDF_511_DARON** 
-  *<​code>​ +    *Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kanner schreit:"​Finger weg da!" und beginnt sofort mit Zaubern auf den Player zu schiessen(Mitten in der Mob-Benutzung = fragliche Variante)Desweiteren wird sein Attack Befehl auch nicht mehr aufgehoben, so dass, selbst wenn du wegrennst und zurückkommst,​ du es mit den Feuermagiern versaut hastDenn wenn du einen bekämpfst, kommen die anderen zu Hilfe. 
-func int b_waffenkammer_chest_01() +   
-+  ​*Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert,​ sondern nach scriptseitigen Lösungen über den "​Func"​ suchen. 
-  if (Npc_IsPlayer(PC_Hero))  +
-   { +
-     if (hero.guild == GIL_KDF) // wenn Hero Gilde Feuermagier ist +
-       { +
-         ​return TRUE;           // darf an die Truhe +
-       } +
-     ​else +
-       { +
-         ​b_Say_Overlay (self,other, "$HANDSOFF"​);​ // Finger weg da! +
-         ​**[..evtll Konsequenzen eintragen......*+
-         ​return FALSE; ​         // darf nicht an die Truhe +
-       }; +
-   }  +
- ​else +
-   { +
-      return TRUE; // falls ein KDF den TA_OPENCHEST_BIG hätte +
-   }; +
-};</​code>​+
  
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 2016/​02/​10(dlz) 2016/​02/​10(dlz)
quickstart/spacer/mobsplatzieren/ocmobcontainer.1455106097.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/10 13:08 von zollaidal