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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2016/02/10 16:05]
zollaidal [5. Owner/OwnerGuild]
quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2018/04/28 07:16]
79.239.17.78 [4. Truhe befüllen] Npc_IsPlayer(PC_Hero) --> Npc_IsPlayer(self)
Zeile 107: Zeile 107:
     chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen     chestopen_WK01 = 1; // Variable hochzählen
    ​}; ​    ​}; ​
-  if (Npc_IsPlayer(PC_Hero))+  if (Npc_IsPlayer(self))
    {    {
      if (Npc_HasItems(PC_Hero,​ ItKe_Key147)>​0) //​Schlüssel abfragen ​      if (Npc_HasItems(PC_Hero,​ ItKe_Key147)>​0) //​Schlüssel abfragen ​
Zeile 149: Zeile 149:
     *Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kann, er schreit:"​Finger weg da!" und beginnt sofort mit Zaubern auf den Player zu schiessen. (Mitten in der Mob-Benutzung = fragliche Variante). Desweiteren wird sein Attack Befehl auch nicht mehr aufgehoben, so dass, selbst wenn du wegrennst und zurückkommst,​ du es mit den Feuermagiern versaut hast. Denn wenn du einen bekämpfst, kommen die anderen zu Hilfe.     *Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kann, er schreit:"​Finger weg da!" und beginnt sofort mit Zaubern auf den Player zu schiessen. (Mitten in der Mob-Benutzung = fragliche Variante). Desweiteren wird sein Attack Befehl auch nicht mehr aufgehoben, so dass, selbst wenn du wegrennst und zurückkommst,​ du es mit den Feuermagiern versaut hast. Denn wenn du einen bekämpfst, kommen die anderen zu Hilfe.
   ​   ​
-  *Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert,​ sondern nach scriptseitigen Lösungen suchen.+  *Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert,​ sondern nach scriptseitigen Lösungen ​über den "​Func" ​suchen.
  
  
quickstart/spacer/mobsplatzieren/ocmobcontainer.txt · Zuletzt geändert: 2018/04/28 07:17 von 79.239.17.78