Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mobsplatzieren [2016/02/16 18:36] zollaidal |
quickstart:spacer:mobsplatzieren [2018/04/30 06:27] (aktuell) milky-way |
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//MyModding FocusNames | //MyModding FocusNames | ||
- | var string MOBNAME_KDWBENCH = "Meditationsbank der Wassermagier"; | + | const string MOBNAME_KDWBENCH = "Meditationsbank der Wassermagier"; |
</code> | </code> | ||
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func int b_kdwbank () | func int b_kdwbank () | ||
{ | { | ||
- | if (Npc_IsPlayer(PC_Hero)) | + | if (Npc_IsPlayer(self)) |
{ | { | ||
- | if (hero.guild == GIL_KDW) // ob Hero Wassermagier ist | + | if (self.guild == GIL_KDW) // ob Hero Wassermagier ist |
{ | { | ||
return TRUE; // wenn ja, darf er hinsitzen | return TRUE; // wenn ja, darf er hinsitzen |