Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mobsplatzieren [2018/04/28 07:06] 79.239.17.78 [5. Einstellungen] var --> const, weil das falsch war |
quickstart:spacer:mobsplatzieren [2018/04/28 07:08] 79.239.17.78 [5. Einstellungen] Npc_IsPlayer(PC_HERO) --> Npc_IsPlayer(self) |
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Zeile 192: | Zeile 192: | ||
func int b_kdwbank () | func int b_kdwbank () | ||
{ | { | ||
- | if (Npc_IsPlayer(PC_Hero)) | + | if (Npc_IsPlayer(self)) |
{ | { | ||
if (hero.guild == GIL_KDW) // ob Hero Wassermagier ist | if (hero.guild == GIL_KDW) // ob Hero Wassermagier ist |