Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Nächste Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
quickstart:spacer:das_waynet [2015/08/18 22:15]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
quickstart:spacer:das_waynet [2017/01/09 16:28]
milky-way update formatierung
Zeile 1: Zeile 1:
-= Wo geht's lang? - oder: Das Waynet =+====== Wo geht's lang? - oder: Das Waynet ====== 
 + 
 +Nachtrag: Leider sind die Bilder nicht mehr erreichbar.
  
 In diesem Kapitel kommt ihr den NPCs ein Stück näher - denn nur über ein Waynet kann man festlegen, wo welcher NPC stehen soll. Denn in Gothic werden NPC-Standpunkte nicht über Koordinaten (X, Y und Z) sondern über Waypoints (Wegpunkte) festgelegt. In diesem Kapitel kommt ihr den NPCs ein Stück näher - denn nur über ein Waynet kann man festlegen, wo welcher NPC stehen soll. Denn in Gothic werden NPC-Standpunkte nicht über Koordinaten (X, Y und Z) sondern über Waypoints (Wegpunkte) festgelegt.
  
-== 1. Spacer starten ==+===== 1. Spacer starten ​=====
 Wir fangen wieder mal ganz einfach an. Wir starten einfach über den MDK Starter den Spacer (im Starter heißt er "​Editor"​). Wir fangen wieder mal ganz einfach an. Wir starten einfach über den MDK Starter den Spacer (im Starter heißt er "​Editor"​).
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=step0019yw.jpg]]
-<a href="​http://img357.imageshack.us/​my.php?​image=step0019yw.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img357.imageshack.us/​img357/​967/​step0019yw.th.jpg"​ border="​0"></​a>​ +
-</​html>​+
  
-== 2. Die benötigte ZEN öffnen ==+===== 2. Die benötigte ZEN öffnen ​=====
 In der Menüleiste auf "​File"​ klicken und dann auf "Open ZEN". Danach die gewünschte ZEN-Datei öffnen. In der Menüleiste auf "​File"​ klicken und dann auf "Open ZEN". Danach die gewünschte ZEN-Datei öffnen.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=step0020ph.jpg]]
-<a href="​http://img357.imageshack.us/​my.php?​image=step0020ph.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img357.imageshack.us/​img357/​2776/​step0020ph.th.jpg"​ border="​0"></​a>​ +
-</​html>​+
  
-== 3. Mein erster Waypoint ==+===== 3. Mein erster Waypoint ​=====
 Wer jetzt glaubt, dass jetzt ein schweres Kapitel kommt, den kann ich beruhigen. Erstmal müssen wir auf "​F3"​ drücken und mit den Pfeiltasten zu dem Punkt fliegen, wo wir unseren ersten Waypoint erstellen wollen. Beziehungsweise natürlich mit einem ganzen Waynet anfangen. Danach wieder "​F3"​ drücken. Wer jetzt glaubt, dass jetzt ein schweres Kapitel kommt, den kann ich beruhigen. Erstmal müssen wir auf "​F3"​ drücken und mit den Pfeiltasten zu dem Punkt fliegen, wo wir unseren ersten Waypoint erstellen wollen. Beziehungsweise natürlich mit einem ganzen Waynet anfangen. Danach wieder "​F3"​ drücken.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp016tj.jpg]]
-<a href="​http://img112.imageshack.us/​my.php?​image=wp016tj.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img112.imageshack.us/​img112/​9379/​wp016tj.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Nun klicken wir auf das Symbol für spezielle VOBs. Nun klicken wir auf das Symbol für spezielle VOBs.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​img40/​4793/​wp028ps.jpg]]
-<img src="​http://img40.imageshack.us/​img40/​4793/​wp028ps.jpg">​ +
-</​html>​+
  
 Und noch ein Klick auf das Feld "​Waypoint"​. Und noch ein Klick auf das Feld "​Waypoint"​.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp030wh.jpg]]
-<a href="​http://img40.imageshack.us/​my.php?​image=wp030wh.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img40.imageshack.us/​img40/​7338/​wp030wh.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Dann gehen wir wieder ins Hauptfenster,​ machen einen Rechtsklick und klicken auf "​Insert [spezials]"​. Dann gehen wir wieder ins Hauptfenster,​ machen einen Rechtsklick und klicken auf "​Insert [spezials]"​.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp044rk.jpg]]
-<a href="​http://img59.imageshack.us/​my.php?​image=wp044rk.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img59.imageshack.us/​img59/​947/​wp044rk.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
-Oh nein, ein Fenster! Ich habe einen Fehler gemacht, die Welt geht unter! - Nagut, nicht ganz. Jeder Waypoint muss nämlich einen Namen tragen - der bei wirklich jedem Waypoint anders sein muss - wenn man nachher dann einen NPC zu einem Waypoint schickt, sollte dieser nicht die Entscheidung zwischen zweien haben und dann zufällig einen nehmen... Auch wichtig ist, dass man den Waypoint komplett groß schreibt (bis auf die Zahlen). Ich nenne ihn hier einfach mal "​TEST_WAYPOINT_01"​.+Oh nein, ein Fenster! Ich habe einen Fehler gemacht, die Welt geht unter! - Na gut, nicht ganz. Jeder Waypoint muss nämlich einen Namen tragen - der bei wirklich jedem Waypoint anders sein muss - wenn man nachher dann einen NPC zu einem Waypoint schickt, sollte dieser nicht die Entscheidung zwischen zweien haben und dann zufällig einen nehmen... Auch wichtig ist, dass man den Waypoint komplett groß schreibt (bis auf die Zahlen). Ich nenne ihn hier einfach mal "​TEST_WAYPOINT_01"​.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp054kt.jpg]]
-<a href="​http://img283.imageshack.us/​my.php?​image=wp054kt.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img283.imageshack.us/​img283/​1893/​wp054kt.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Hm, sie sehen nicht den Waypoint? Dagegen hilft ein einfaches Mittel. Wir klicken oben in der Symbol-Leiste auf "​View/​Edit"​ und dann auf "​Toggle Invisible Vobs". Alternativ kann man auch einfach "​I"​ drücken. Hm, sie sehen nicht den Waypoint? Dagegen hilft ein einfaches Mittel. Wir klicken oben in der Symbol-Leiste auf "​View/​Edit"​ und dann auf "​Toggle Invisible Vobs". Alternativ kann man auch einfach "​I"​ drücken.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp062ta.jpg]]
-<a href="​http://img283.imageshack.us/​my.php?​image=wp062ta.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img283.imageshack.us/​img283/​7706/​wp062ta.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Wenn man alles richtig gemacht hat, dann müsste man den ersten Waypoint sehen! Wenn man alles richtig gemacht hat, dann müsste man den ersten Waypoint sehen!
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​img283/​6419/​wp074af.jpg]]
-<img src="​http://img283.imageshack.us/​img283/​6419/​wp074af.jpg">​ +
-</​html>​+
  
-== 4. Meine erste Waypoint-Verbindung ==+===== 4. Meine erste Waypoint-Verbindung ​=====
  
 War das schon zuviel Arbeit? Auch ok, für weitere Waypoints muss man weniger klicken. Eigentlich nichts, außer "​Ok"​. Nun muss man erst "​F3"​ drücken und zu der Stelle fliegen, wo der zweite Waypoint hin soll. War das schon zuviel Arbeit? Auch ok, für weitere Waypoints muss man weniger klicken. Eigentlich nichts, außer "​Ok"​. Nun muss man erst "​F3"​ drücken und zu der Stelle fliegen, wo der zweite Waypoint hin soll.
Zeile 68: Zeile 52:
 Wenn der Waypoint-Name nicht angenommen wird, muss man kontrollieren,​ ob es den vielleicht schon gibt und dann einen anderen wählen. Wenn der Waypoint-Name nicht angenommen wird, muss man kontrollieren,​ ob es den vielleicht schon gibt und dann einen anderen wählen.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp085ui.jpg]]
-<a href="​http://img323.imageshack.us/​my.php?​image=wp085ui.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img323.imageshack.us/​img323/​8647/​wp085ui.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Der neue Waypoint wird automatisch mit dem zuletzt ausgewählten Waypoint verbunden (bzw mit dem zuletzt erstellten, wenn man keinen anderen wählt). Das kann man allerdings nicht einfach so sehen, darum klicken wir in der Symbolleiste auf "​View/​Edit",​ dann auf "​Toggle lines" und dann auf "​Waynet"​. Alternativ hilft ein Druck auf die Taste "​W"​ (und man sollte sich spätestens jetzt die Kürzel angewöhnen). Der neue Waypoint wird automatisch mit dem zuletzt ausgewählten Waypoint verbunden (bzw mit dem zuletzt erstellten, wenn man keinen anderen wählt). Das kann man allerdings nicht einfach so sehen, darum klicken wir in der Symbolleiste auf "​View/​Edit",​ dann auf "​Toggle lines" und dann auf "​Waynet"​. Alternativ hilft ein Druck auf die Taste "​W"​ (und man sollte sich spätestens jetzt die Kürzel angewöhnen).
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​img323/​9470/​wp091hq.jpg]]
-<img src="​http://img323.imageshack.us/​img323/​9470/​wp091hq.jpg">​ +
-</​html>​+
  
 Jetzt eine Übung: Erstellen Sie zwischen den beiden Waypoint einen weiteren (der kann mit dem letzten verbunden sein (Abschnitt 4) oder auch mit keinem (Abschnitt 3). Jetzt eine Übung: Erstellen Sie zwischen den beiden Waypoint einen weiteren (der kann mit dem letzten verbunden sein (Abschnitt 4) oder auch mit keinem (Abschnitt 3).
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp101to.jpg]]
-<a href="​http://img43.imageshack.us/​my.php?​image=wp101to.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img43.imageshack.us/​img43/​5135/​wp101to.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
-Wer ein bisschen ​Gribs besitzt, weiß, dass ich meinen dritten und meinen ersten Waypoint verbinden möchte.+Wer ein bisschen ​Grips besitzt, weiß, dass ich meinen dritten und meinen ersten Waypoint verbinden möchte.
  
-== 5. Waypoints verbinden ==+===== 5. Waypoints verbinden ​=====
  
 Nun klicken wir erst einmal auf den ersten Waypoint (am besten geht das, wenn man im "​F3"​-Modus ist). Dann müssen wir "​SHIFT"​ gedrückt halten und auf den dritten Waypoint klicken (wieder am besten im "​F3"​-Modus). "​SHIFT"​ kann man nun wieder loslassen. Nun sollte der erste Waypoint die ganze Zeit markiert sein und der dritte Waypoint blinkend. Nun klicken wir erst einmal auf den ersten Waypoint (am besten geht das, wenn man im "​F3"​-Modus ist). Dann müssen wir "​SHIFT"​ gedrückt halten und auf den dritten Waypoint klicken (wieder am besten im "​F3"​-Modus). "​SHIFT"​ kann man nun wieder loslassen. Nun sollte der erste Waypoint die ganze Zeit markiert sein und der dritte Waypoint blinkend.
  
-<​html>​ +[[https://​imageshack.us/​my.php?​image=wp121ic.jpg]]
-<a href="​http://img80.imageshack.us/​my.php?​image=wp121ic.jpg" target="​_blank"><​img src="​http://​img80.imageshack.us/​img80/​8756/​wp121ic.th.jpg"></​a>​ +
-</​html>​+
  
 Jetzt einfach gleichzeitig "​STRG"​ + "​W"​ drücken, dann sind die Waypoints verbunden. Durch wiederholtes Drücken der beiden Tasten, wird die Verbindung wieder entfernt. So muss jeder Waypoint irgendwie zu jedem anderen (auch über andere Waypoint) Waypoint zugänglich sein. Jetzt einfach gleichzeitig "​STRG"​ + "​W"​ drücken, dann sind die Waypoints verbunden. Durch wiederholtes Drücken der beiden Tasten, wird die Verbindung wieder entfernt. So muss jeder Waypoint irgendwie zu jedem anderen (auch über andere Waypoint) Waypoint zugänglich sein.
Zeile 120: Zeile 96:
 In dem Sinne, an die Arbeit. ;) In dem Sinne, an die Arbeit. ;)
  
-Bei Kritik, Verbesserungsvorschläge usw, bitte bei [http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​member.php?​u=7850 Milgo] anfragen. +Bei Kritik, Verbesserungsvorschläge usw, bitte bei [[https://​forum.worldofplayers.de/​forum/​member.php?​u=7850|Milgo]] anfragen. 
-Additions by Sweil (Freepointt-Liste)+Additions by Sweil (Freepoint-Liste)
quickstart/spacer/das_waynet.txt · Zuletzt geändert: 2019/07/23 14:00 von 84.58.249.108