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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:skripte:startup [2016/02/07 14:53]
milgo
quickstart:skripte:startup [2017/04/28 19:55] (aktuell)
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-Immer, wenn eine Funktion, mit dem Namen ''​STARTUP_WELTTEILNAME''​ ausgeführt wird, sucht Gothic direkt danach, nach einer Datei, die den Namen ''​INIT_WELTTEILNAME''​ hat. In dieser stehen meist nur vier Befehle. Die ersten drei (''​B_InitMonsterAttitudes();'',​ ''​B_InitGuildAttitudes();'',​ ''​B_InitNpcGlobals();''​) müsst ihr nicht wirklich verstehen, sie sorgen nur dafür, dass z.B. Monster den Spieler nicht erst angreifen, wenn der Spieler sie angegriffen hat. Außerdem ruft sie eine Funktion namens ''​INIT_SUB_WELTTEILNAME''​ auf, die hier vor ''​INIT_WELTTEILNAME''​ steht. In diese ''​INIT_SUB_WELTTEILNAME''​ kommen meist Portalzuweisungen,​ die einen Anfänger erstmal gar nicht interessieren.+Immer, wenn eine Funktion, mit dem Namen ''​STARTUP_WELTTEILNAME''​ ausgeführt wird, sucht Gothic direkt danach, nach einer Funktion, die den Namen ''​INIT_WELTTEILNAME''​ hat. In dieser stehen meist nur vier Befehle. Die ersten drei (''​B_InitMonsterAttitudes();'',​ ''​B_InitGuildAttitudes();'',​ ''​B_InitNpcGlobals();''​) müsst ihr nicht wirklich verstehen, sie sorgen nur dafür, dass z.B. Monster den Spieler nicht erst angreifen, wenn der Spieler sie angegriffen hat. Außerdem ruft sie eine Funktion namens ''​INIT_SUB_WELTTEILNAME''​ auf, die hier vor ''​INIT_WELTTEILNAME''​ steht. In diese ''​INIT_SUB_WELTTEILNAME''​ kommen meist Portalzuweisungen,​ die einen Anfänger erstmal gar nicht interessieren.
  
  
quickstart/skripte/startup.1454853205.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/07 14:53 von milgo