Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
quickstart:schaltelemente [2016/02/20 10:39]
zollaidal
quickstart:schaltelemente [2016/03/08 22:06] (aktuell)
zollaidal
Zeile 1: Zeile 1:
 ................................................................ {{:​spacer:​omega7497construction.gif|}} ................................... ​ ................................................................ {{:​spacer:​omega7497construction.gif|}} ................................... ​
  
-======  ​Schaltelemente ​======+======  ​Steuerelemente ​======
  
 ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== ===== Kathegorie 1 - Trigger =====
Zeile 10: Zeile 10:
 ==== 1. oCTriggerScript ==== ==== 1. oCTriggerScript ====
  
-Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt ​zum:+Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eingesetzt ​zum:
   * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop)   * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop)
-  * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen -> [[quickstart:​spacer:​mover|]]+  * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen 
 +  * -> [[quickstart:​spacer:​mover|]] 
 +  * -> [[quickstart:​spacer:​mover2|]]
   * Scripte auszulösen   * Scripte auszulösen
  
-  *__zum Wiki oCTriggerScript__ ->​[[quickstart:​triggerscript|]]+  *__zum Wiki oCTriggerScript__ -> [[quickstart:​triggerscript|]]
  
 ==== 2. zCTriggerlist ==== ==== 2. zCTriggerlist ====
Zeile 26: Zeile 28:
 Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.
   *Beispielsweise (toter Link)   *Beispielsweise (toter Link)
-  *__zum Wiki oCTriggerList__ ->​[[quickstart:​triggerlist|]] ​+  *__zum Wiki oCTriggerList__ ->​[[quickstart:​triggerlist|]] -**__DIESE SEITE IST BEREITS IN ARBEIT__** 
 + 
 +==== 3. oCTriggerChangeLevel ==== 
 + 
 +Der Weltenwechsel 
 +Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. 
 + 
 +  *__zum Wiki oCTriggerChangeLevel__ -> [[spacer:​levelchange|]] 
  
 ===== Kathegorie 2 - Controler ===== ===== Kathegorie 2 - Controler =====
Zeile 34: Zeile 43:
 ==== 1. zCMoverControler ==== ==== 1. zCMoverControler ====
  
 +Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung,​ seine programmierte Strecke über die Anzahl der vorhandenen Keyframes abzuarbeiten. ​
  
 +  *__zum Wiki zCMoverControler__ -> [[quickstart:​movercontroller|]] **-__Diese Seite ist momentan in Arbeit__-**
  
 ==== 2. zCMusicControler ==== ==== 2. zCMusicControler ====
quickstart/schaltelemente.1455961190.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/20 10:39 von zollaidal