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Schaltelemente

Kathegorie 1 - Trigger

  • Trigger - Auslöser, Auslöseimpuls, Steuerimpulsauslöser
  • to trigger - auslösen, ansteuern

1. oCTriggerScript

Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum:

  • Zeitschleifen erstellen (TimeLoop)
  • Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen (Mover → Mover Level 1)
  • Scripte auszulösen

2. zCTriggerlist

Der zCTriggerlist kann nicht nur etwas auslösen/ansteuern, sonder kann, wie schon der Name beinhaltet, Listen von Objekten ansteuern, die entweder:

  • alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen..
  • oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge…
  • oder „Random“, das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert.

Kathegorie 2 - Controler

Controler müssen ebenfalls angesteuert werden, möglicherweise durch oben angeführten „oCTriggerScript“, durch Scriptaufruf oder durch direktverlinktes „triggerTarget“ im Spacer

1. zCMoverControler

2. zCMusicControler

3. zCEventMusicControler

4. zCPFXControler

Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.

Beispielsweise (toter Link)

quickstart/schaltelemente.1455960795.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/20 10:33 von zollaidal