Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Dies ist eine alte Version des Dokuments!


………………………………………………………. ……………………………..

Schaltelemente

Kathegorie 1 - Trigger

  • Trigger - Auslöser, Auslöseimpuls, Steuerimpulsauslöser
  • to trigger - auslösen, ansteuern

1. oCTriggerScript

Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum:

  • Zeitschleifen erstellen (TimeLoop)
  • Bewegliche Teile (Mover → Mover Level 1) - in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen
  • Scripte auszulösen

oCTriggerScript →oCTriggerScript

2. zCTriggerlist

Der zCTriggerlist kann nicht nur etwas auslösen/ansteuern, sonder kann, wie schon der Name beinhaltet, Listen von Objekten ansteuern, die entweder:

  • alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen..
  • oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge…
  • oder „Random“, das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert.

Kathegorie 2 - Controler

Controler müssen ebenfalls angesteuert werden, möglicherweise durch oben angeführten „oCTriggerScript“, durch Scriptaufruf oder durch direktverlinktes „triggerTarget“ im Spacer

1. zCMoverControler

2. zCMusicControler

3. zCEventMusicControler

4. zCPFXControler

quickstart/schaltelemente.1455960328.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/20 10:25 von zollaidal