Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung Letzte Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung | ||
quickstart:movercontroller [2016/03/09 08:23] zollaidal [2.Vorbereitung] |
quickstart:movercontroller [2016/03/09 09:41] zollaidal |
||
---|---|---|---|
Zeile 38: | Zeile 38: | ||
*Manchmal, warum auch immer, dreht sich bei Rotations-Frames > 180° der Mover auch wieder rückwärts, was unerwünscht ist | *Manchmal, warum auch immer, dreht sich bei Rotations-Frames > 180° der Mover auch wieder rückwärts, was unerwünscht ist | ||
- | *Ausserdem benögt man den Movercontroller um unseren "Loop" per Script unterbrechen zu können.Siehe auch [[quickstart:spacer:mover2#7.b_zCMoverController|]] | + | *Ausserdem benögt man den Movercontroller, um unseren "Loop" per Script unterbrechen zu können.Siehe auch [[quickstart:spacer:mover2#7.b_zCMoverController|]] |
===== 2.Vorbereitung ===== | ===== 2.Vorbereitung ===== | ||
==== Rotation ==== | ==== Rotation ==== | ||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
pic_01 | pic_01 | ||
- | Programmierung von Moverframes - bei Unkenntnis bitte hier nachlesen -> [[quickstart:spacer:Mover#Mover_KeyFrames|]] | + | __Programmierung von Moverframes__ - bei Unkenntnis bitte hier nachlesen -> [[quickstart:spacer:Mover#Mover_KeyFrames|]] |
***Frame 0** Wir setzen im Objekt**Pages**fenster den ersten Frame, den Frame 0, indem wir einfach bei angewählem Mover auf "new key" klicken. Es färbt sich jetzt im ObjektPagesFenster oben rechts unterhalb des Schriftzuges Keyframes die graue "Null" schwarz. | ***Frame 0** Wir setzen im Objekt**Pages**fenster den ersten Frame, den Frame 0, indem wir einfach bei angewählem Mover auf "new key" klicken. Es färbt sich jetzt im ObjektPagesFenster oben rechts unterhalb des Schriftzuges Keyframes die graue "Null" schwarz. |