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quickstart:modellierung:blender2.78a [2017/02/24 11:17] tyra [Vorwort] |
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* Die zengine hat bereits einige Jahre auf dem Buckel und kann daher keinen Detailreichtum pro Objekt zulassen. Die Grenze liegt bei 2^16 Polygonen pro Objekt. Dies kann allerdings dadurch umgegangen, indem man die entsprechende Objekte einfach in mehrere aufteilt - wie das funktioniert, ist unten beschrieben. Bei den meisten 3D-Arbeiten wird man diese Grenze allerdings nicht erreichen, da nur große und detaillierte Welten auf so eine Polygon-Anzahl kommen. Anfänger müssen sich mit diesem Problem erst einmal nicht beschäftigen. | * Die zengine hat bereits einige Jahre auf dem Buckel und kann daher keinen Detailreichtum pro Objekt zulassen. Die Grenze liegt bei 2^16 Polygonen pro Objekt. Dies kann allerdings dadurch umgegangen, indem man die entsprechende Objekte einfach in mehrere aufteilt - wie das funktioniert, ist unten beschrieben. Bei den meisten 3D-Arbeiten wird man diese Grenze allerdings nicht erreichen, da nur große und detaillierte Welten auf so eine Polygon-Anzahl kommen. Anfänger müssen sich mit diesem Problem erst einmal nicht beschäftigen. | ||
- | * Damit die selbst erstellten Objekte problemlos nach Gothic importiert werden können, wird meist der [[http://krximpexp.sourceforge.net/|KrxImpExp]] verwendet. Um ihn zu installieren, ladet ihr die Blender-Version 2.66 von der verlinkten Seite und installiert ihn (Es ist irrelevant, dass die Blender-Version nicht mit der Krx-Version übereinstimmt). Daraufhin muss der Inhalt den 2.66-Ordners in den Ordner eurer Version verschoben und mit [[https://www.youtube.com/watch?v=M_WOMOGyYd0|wenig Aufwand aktiviert werden]]. Genaueres zu Krx ist an anderer Stelle erklärt. (Link folgt) | + | * Damit die selbst erstellten Objekte problemlos nach Gothic importiert werden können, wird meist der [[http://krximpexp.sourceforge.net/|KrxImpExp]] verwendet. Um ihn zu installieren, ladet ihr die Blender-Version 2.66 von der verlinkten Seite und installiert ihn (Es ist irrelevant, dass die Blender-Version nicht mit der Krx-Version übereinstimmt). Daraufhin muss der Inhalt den 2.66-Ordners in den Ordner eurer Version verschoben und mit [[https://www.youtube.com/watch?v=dXJaXX0JXm0|wenig Aufwand aktiviert werden]]. Genaueres zu Krx ist an anderer Stelle erklärt. (Link folgt) |
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