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Unterschiede

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quickstart:modellierung:blender [2016/02/06 17:40]
77.22.230.110 [Tutorials]
— (aktuell)
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-====== Einführungstutorials für Blender ====== 
-===== 3ds Exporter für Blender ===== 
-  *[[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds Im- Und Export Plugins]] (empflohlen,​ für Blender 2.5+ und 2.49b) 
-  *[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] 
-  *[[http://​www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter]] (für Blender 2.43 und älter!) 
-===== Tutorials ===== 
-==== Blender 2.5+ ==== 
-  *[[http://​​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender260|Texturieren mit Blender 2.5+]] (aus dem Wiki) 
-  *[[http://​​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender260+Alternative|Texturieren mit Blender 2.5+ Alternative]] 
-  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]] 
-  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]] 
-Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen. 
-==== Blender 2.49 ==== 
-  *[[http://​​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender|Textur Tutorial]] 
-  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum) 
-  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum) 
-  *[[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]] 
-  *[[http://​rapidshare.com/​files/​53207204/​BlenderHaus_Tutorial.rar| Thuglifs Video-Tutorials (Haus-Tutorial)]] (Rar-Archiv) 
  
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-===== Häufig gestellte Fragen ===== 
-====Beim Laden des Meshes in den Spacer kommt die Fehlermeldung "Mesh has Polys without Material"​! ==== 
-**Lösung:​** Das Mesh hat in Blender kein Material zugewiesen bekommen. Dies geht indem man in Blender im Editing Panel(F9) unter Material auf New klickt. ​ 
-====Ich habe mein Mesh in Blender exportiert und in den Spacer geladen, aber es wird nicht angezeigt! ==== 
-**Lösung 1:** Man muss alle Objekte, die exportiert werden sollen, vor dem Exportieren anwählen, denn sonst werden sie nicht exportiert. 
-**Lösung 2:** Damit das Mesh im Spacer angezeigt wird, muss es in [GDATA]\\_work\\data\\Meshes\\ (oder einem Unterordner) liegen. ​ 
-**Lösung 3:** Achte beim Modellieren auch auf die Koordinaten auf der deine Welt liegt, wenn sie weis gott wo im Programm gemacht wurde, abseits des Nullpunktes,​ findest du sie vll. im Spacer nicht gleich, da man beim Spacer natürlich beim 0-0-0 Punkt beginnt. 
-====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== 
-**Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung,​ siehe Bild.  
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normalsanzeigen.jpg 
-Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. 
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normals.jpg 
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-Erstellt von Gothiccer 
quickstart/modellierung/blender.1454776824.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/06 17:40 von 77.22.230.110