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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:modellierung:blender [2016/02/06 16:51]
delta_38 Struktur an das neue Wiki angepasst.
quickstart:modellierung:blender [2016/02/09 18:33]
milgo gelöscht
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-===== Benötigte Tools ===== +====== Blender ======
-==== 3ds Exporter für Blender ==== +
-* [[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds Im- Und Export Plugins]] (empflohlen,​ für Blender 2.5+ und 2.49b) +
-* [[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] +
-* [[http://​www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter]] (für Blender 2.43 und älter!) +
-==== Tutorials für Blender 2.5+ ==== +
-* [[http://​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender260|Texturieren mit Blender 2.5+]] (aus dem Wiki) +
-* [[http://​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender260+Alternative|Texturieren mit Blender 2.5+ Alternative]] (aus dem Wiki) +
-* [[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]] +
-* [[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]] +
-Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen. +
-==== Tutorials für Blender 2.49 ==== +
-* [[http://​wiki.worldofgothic.de/​Quickstart/​Modellierung/​Texturieren+mit+Blender|Textur Tutorial]] (aus dem Wiki) +
-* [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum) +
-* [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum) +
-* [[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]] +
-* [[http://​rapidshare.com/​files/​53207204/​BlenderHaus_Tutorial.rar| Thuglifs Video-Tutorials (Haus-Tutorial)]] (Rar-Archiv)+
  
 +Blender ist ein kostenloses 3D-Programm,​ welches sich im Funktionsumfang nicht hinter den kommerziellen Programmen verstecken muss. Blender ist Open-Source,​ d.h. der Quellcode ist offen. Blender wird von der Blender Foundation weiterentwickelt. Fuer die aktuellsten Versionen gibt es momentan (Anfang 2016) leider keine passenden Exporter. Wer dennoch mit diesen Versionen arbeiten moechte, braucht also eine zweite (alte) Blender-Version,​ um dann nach getaner Arbeit das Mesh exportieren zu koennen.
 +Die Bedienung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig,​ doch nach kurzer Einarbeitung geht die Arbeit einfach von Hand. Um Gothic-3ds-Dateien exportieren zu können, benötigt man den [[http://​krximpexp.sourceforge.net|Gothic-3ds-Exporter]]. Im Gegensatz zum mitgebrachten Exporter vergrößert dieser das Mesh selbstständig und exportiert Texturnamen korrekt. ​
  
 +===== Einführungstutorials für Blender =====
 +
 +==== Blender 2.5+ ====
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender260| Wie man in Blender 2.5+ texturiert]]
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender260_Alternative| Wie man in Blender 2.5+ texturiert, Alternative]]
 +  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]]
 +  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]]
 +Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen.
 +
 +==== Blender 2.49 ====
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender| Wie man in Blender 2.5- texturiert]]
 +  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum)
 +  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum)
 +  *[[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]]
  
 ===== Häufig gestellte Fragen ===== ===== Häufig gestellte Fragen =====
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 ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ====
 **Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung,​ siehe Bild.  **Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung,​ siehe Bild. 
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normalsanzeigen.jpg+ 
 +**Das Bild existiert leider nicht mehr** 
 Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen.
-http://​mspore.bplaced.net/​wiki/​normals.jpg 
  
-Erstellt von Gothiccer+**Das Bild existiert leider nicht mehr** 
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 +===== Links ===== 
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 +==== 3ds Exporter für Blender ==== 
 +  *[[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds Im- Und Export Plugins]] (empflohlen,​ für Blender 2.5+ und 2.49b) 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter]] (für Blender 2.43 und älter!) 
 + 
 +==== Offiziell ==== 
 +  * [[http://​www.blender.org | Offizielle Website]] 
 +  * [[http://​www.blender.org/​download/​get-blender/​ | Blender Download]] 
 +  * [[http://​www.blendpolis.de | Deutsche Blender-Community]] 
 +  * [[http://​de.wikibooks.org/​wiki/​Blender_Dokumentation | Blender-Wikibook]]