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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:modellierung [2016/02/09 18:34]
milgo
quickstart:modellierung [2016/02/09 19:15]
milgo
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 Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt. Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt.
  
-**[[Quickstart:​Modellierung:Cinema_4D|Cinema 4D]]**+**[[:​Cinema_4D]]**
 Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger. Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger.
 Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http://​krximpexp.sourceforge.net/​ sowohl für das 3DS als auch für ASC um Animationen zu exportieren/​importieren. Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http://​krximpexp.sourceforge.net/​ sowohl für das 3DS als auch für ASC um Animationen zu exportieren/​importieren.
  
-**[[Quickstart:Modellierung:​gMax|GMax]]**+**[[:​GMax]]**
 Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http://​www.turbosquid.com/​gmax herunter geladen werden kann. Bei gmax funktioniert das so, dass der Spielehersteller direkt bei discreet eine Lizenz erwerben kann und dann die Exporter für GMax veröffentlichen darf. Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http://​www.turbosquid.com/​gmax herunter geladen werden kann. Bei gmax funktioniert das so, dass der Spielehersteller direkt bei discreet eine Lizenz erwerben kann und dann die Exporter für GMax veröffentlichen darf.
-Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[GMax|GMax Seite]].+Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[:GMax|GMax Seite]].
  
 **[[Quickstart:​Modellierung:​LightWave_3D|LightWave 3D]]** **[[Quickstart:​Modellierung:​LightWave_3D|LightWave 3D]]**
quickstart/modellierung.txt · Zuletzt geändert: 2016/10/09 22:43 von 91.13.55.38