Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
quickstart:konzept [2016/02/09 19:26]
milgo [Also was ist jetzt wofür zuständig?]
quickstart:konzept [2016/10/09 22:38] (aktuell)
91.13.55.38 [Was muss ich verändern, um das zu erreichen, was ich will?]
Zeile 14: Zeile 14:
  
 Die meisten haben damit Probleme, dass sie genau wissen was sie verändern wollen, aber nicht wissen, was dazu verändert werden muss. Doch bevor man beginnt, müssen erst einmal einige Downloads getätigt werden. Die meisten haben damit Probleme, dass sie genau wissen was sie verändern wollen, aber nicht wissen, was dazu verändert werden muss. Doch bevor man beginnt, müssen erst einmal einige Downloads getätigt werden.
-[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=28 G1 Modkit] und [http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_34.htm G1 Playerkit] +[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=28 G1 |Modkit]] und [[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_34.htm ​|G1 Playerkit]
-[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=94 G2 Modkit mit Rohdaten]  +[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=94 G2 |Modkit mit Rohdaten]]  
-[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=93 G2 Modkit ohne Rohdaten]+[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=93 G2 |Modkit ohne Rohdaten]]
 Bei Gothic 1 gibt es das Modkit und das Playerkit. Außerdem sollte Gothic auf den aktuellen Stand sein was Patches angeht. ​ Bei Gothic 1 gibt es das Modkit und das Playerkit. Außerdem sollte Gothic auf den aktuellen Stand sein was Patches angeht. ​
 Bei Gothic 2 gibt es ein Modkit mit und eines ohne Rohdaten. Wenn ihr Gothic modden wollt, solltet ihr natürlich das große Modkit mit den Rohdaten herunterladen! Bei Gothic 2 gibt es ein Modkit mit und eines ohne Rohdaten. Wenn ihr Gothic modden wollt, solltet ihr natürlich das große Modkit mit den Rohdaten herunterladen!
 **Achtung:​** Zu beiden Modkits gibt es bereits Updates, ladet am Besten auch diese runter und installiert sie zusätzlich,​ dann sollte der erste Schritt fürs Modden getan sein :) **Achtung:​** Zu beiden Modkits gibt es bereits Updates, ladet am Besten auch diese runter und installiert sie zusätzlich,​ dann sollte der erste Schritt fürs Modden getan sein :)
-G1: [http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_31.htm Spacer Update 1.50] +G1: [[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_31.htm ​|Spacer Update 1.50]
-G2: [http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_99.htm Update MDK 2.6a] (Das ist wichtig damit ihr auch die GothicStarter_mod.exe habt)+G2: [[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​download_99.htm ​|Update MDK 2.6a]] (Das ist wichtig damit ihr auch die GothicStarter_mod.exe habt)
 Während das bei Modellen oder Texturen noch recht eindeutig ist, gestaltet sich bei den Skripten bereits nicht ganz so vorhersehbar,​ wenn man nicht weiß, dass eigentlich alles betreffend der Handlung mit Skripten gemacht wird. Angefangen von NPCs (=Nicht-Spieler-Charaktere) über deren täglichen Gewohnheiten bis hin zu Dialogen und Aufträgen wird wirklich alles mit Skripten bewerkstelligt,​ was den Vorteil hat, dass man keine aufwändigen Programme braucht um das zu erstellen. Während das bei Modellen oder Texturen noch recht eindeutig ist, gestaltet sich bei den Skripten bereits nicht ganz so vorhersehbar,​ wenn man nicht weiß, dass eigentlich alles betreffend der Handlung mit Skripten gemacht wird. Angefangen von NPCs (=Nicht-Spieler-Charaktere) über deren täglichen Gewohnheiten bis hin zu Dialogen und Aufträgen wird wirklich alles mit Skripten bewerkstelligt,​ was den Vorteil hat, dass man keine aufwändigen Programme braucht um das zu erstellen.
  
quickstart/konzept.txt · Zuletzt geändert: 2016/10/09 22:38 von 91.13.55.38