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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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Letzte Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
quickstart:konzept [2016/02/09 18:40]
milgo
quickstart:konzept [2016/02/09 19:26]
milgo [Also was ist jetzt wofür zuständig?]
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 ===== Also was ist jetzt wofür zuständig? ===== ===== Also was ist jetzt wofür zuständig? =====
  
-[[Quickstart:​Modellierung|Neue Modelle]] werden erstellt mit einem 3D-Programm wie z.B. 3dsmax ​oder Blender +[[Quickstart:​Modellierung|Neue Modelle]] werden erstellt mit einem 3D-Programm wie z.B. [[:3D Studio Max]] oder [[:Blender]] 
-[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Neue Texturen]] werden natürlich mit einem Bildbearbeitungsprogramm wie Adobe Photoshop oder Gimp erstellt+[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Neue Texturen]] werden natürlich mit einem Bildbearbeitungsprogramm wie [[:2D:Photoshop]] oder [[:2D:Gimp]] erstellt
 [[Quickstart:​Spacer|Die Modelle in der Welt platzieren]]. Das wird mit dem Spacer gemacht [[Quickstart:​Spacer|Die Modelle in der Welt platzieren]]. Das wird mit dem Spacer gemacht
 [[Quickstart:​Skripte|Neue Handlung]] Dafür sind natürlich die Skripte zuständig. [[Quickstart:​Skripte|Neue Handlung]] Dafür sind natürlich die Skripte zuständig.
quickstart/konzept.txt · Zuletzt geändert: 2016/10/09 22:38 von 91.13.55.38