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Unterschiede

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quickstart [2016/02/07 19:23]
milgo
quickstart [2016/02/07 19:26]
milgo [Inhalt]
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     *[[Quickstart:​Konzept|Woraus besteht eine Mod?]]     *[[Quickstart:​Konzept|Woraus besteht eine Mod?]]
     *[[Quickstart:​Konzept|Was muss ich verändern, um das zu erreichen, was ich will?]]     *[[Quickstart:​Konzept|Was muss ich verändern, um das zu erreichen, was ich will?]]
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   *[[Quickstart:​Modellierung|Modellieren]]   *[[Quickstart:​Modellierung|Modellieren]]
     *[[Quickstart:​Modellierung:​Blender|Blender]]     *[[Quickstart:​Modellierung:​Blender|Blender]]
     *[[3D_Studio_Max]]     *[[3D_Studio_Max]]
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   *[[Quickstart:​Spacer|Spacer]]   *[[Quickstart:​Spacer|Spacer]]
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Spacer_und_ZENs|Spacer und ZEN]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​3ds_in_ZEN_umwandeln|Ein Mesh ins Spiel bringen]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Texturieren_mit_dem_Spacer|Texturieren mit dem Spacer]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Objekte_in_der_Welt|Flora und Fauna - oder: Die Welt beleben]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Items_Interaktives_und_Co|Items]] und [[Quickstart:​Spacer:​MobsPlatzieren|Mobs platzieren]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Das_Waynet|Das Waynet]] 
-    *[[Quickstart:​Spacer:​Licht|Dunkel hier, was? - oder: Es werde Licht]] 
-    *Ich liebe Feuerwerke - oder: Pfx und Special Effects 
-    *Beethovens 9. - oder: Wenn die Musik spielt 
-    *Hörst du das auch? - oder: Soundeffekte für Anfänger 
-    *Geht'​s nich' leichter? - oder: Tools 
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   *[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Texturen-Artworks]]   *[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Texturen-Artworks]]
     *[[Quickstart:​Texturen-Artworks:​Texturenkonvertierung|Gothic Texturen in bearbeitbares Format konvertieren]]     *[[Quickstart:​Texturen-Artworks:​Texturenkonvertierung|Gothic Texturen in bearbeitbares Format konvertieren]]
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   *[[Quickstart:​Skripte|Skripten]]   *[[Quickstart:​Skripte|Skripten]]
-    *[[Quickstart:​Skripte:​NPC|1. Kapitel: Ein neuer NPC erwacht zum Leben]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Dialog|2. Kapitel: Die Dialoge]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Startup|3. Kapitel: Spawnen eines NPCs]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Logs|4. Kapitel: Tagebucheinträge]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Haendlerdialog|5. Kapitel: Ein Händlerdialog entsteht]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Abfragen|6. Kapitel: If-Abfragen]] 
-    *[[Quickstart:​Skripte:​Variablen|7. Kapitel: Variablen & Konstanten]] 
-    *[[Choices-Erstellen|8. Kapitel: Choices]] 
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quickstart.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 18:07 von milgo