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quickstart [2015/08/18 22:16]
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quickstart [2016/02/07 19:23]
milgo
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-Willkommen beim Crash-Kurs zum Modden von Gothic! ​=+====== Quickstart Tutorialsammlung ======
  
-Das hier ist nun der kühne Versuch eine Art "​Schnelleinstieg"​ für alle Neulinge zu erschaffen. Das ganze ist natürlich noch im Entstehen, also seid nicht zu hart zu uns. Zuerst werden wir uns mit dem gesamten Konzept beschäftigen,​ danach wie man neue Modelle erstellt, diese in die Welt einbindet und neue Handlung und Quests zu erstellen.+Willkommen beim Crash-Kurs zum Modden von Gothic!
  
 +Das hier ist nun der kühne Versuch eine Art "​Schnelleinstieg"​ für alle Neulinge zu erschaffen. Das ganze ist natürlich noch im Entstehen, also seid nicht zu hart zu uns. Zuerst werden wir uns mit dem gesamten Konzept beschäftigen,​ danach wie man neue Modelle erstellt, diese in die Welt einbindet und neue Handlung und Quests zu erstellen.
  
----- +===== Inhalt =====
-== Inhalt== +
-*[[Quickstart:​Konzept|Allgemeines]] +
-**[[Quickstart:​Konzept|Woraus besteht eine Mod?]] +
-**[[Quickstart:​Konzept|Was muss ich verändern, um das zu erreichen, was ich will?]]+
  
-*[[Quickstart:​Modellierung|Modellieren]] +  ​*[[Quickstart:​Konzept|Allgemeines]] 
-**Wie erstelle ich eine neue Welt+    *[[Quickstart:​Konzept|Woraus besteht ​eine Mod?]] 
-**Wie erstelle ich neue Items? +    *[[Quickstart:​Konzept|Was muss ich verändern, um das zu erreichen, was ich will?]]
-**Wie erstelle ich neue Monster? +
-**[[Quickstart:​Modellierung:​Gothic_3ds_Format|Was ist das Gothic 3ds Format?]]+
  
-*[[Quickstart:​Spacer|Spacer]] +  ​*[[Quickstart:​Modellierung|Modellieren]] 
-**[[Quickstart:​Spacer:Spacer_und_ZENs|Spacer und ZEN]] +    *[[Quickstart:​Modellierung:Blender|Blender]] 
-**[[Quickstart:​Spacer:​3ds_in_ZEN_umwandeln|Ein Mesh ins Spiel bringen]] +    *[[3D_Studio_Max]]
-**[[Quickstart:​Spacer:​Texturieren_mit_dem_Spacer|Texturieren mit dem Spacer]] +
-**[[Quickstart:​Spacer:​Objekte_in_der_Welt|Flora und Fauna - oder: Die Welt beleben]] +
-**[[Quickstart:​Spacer:​Items_Interaktives_und_Co|Items]] und [[Quickstart:​Spacer:​MobsPlatzieren|Mobs platzieren]] +
-**[[Quickstart:​Spacer:​Das_Waynet|Das Waynet]] +
-**[[Quickstart:​Spacer:​Licht|Dunkel hier, was? - oder: Es werde Licht]] +
-**Ich liebe Feuerwerke - oder: Pfx und Special Effects +
-**Beethovens 9. - oder: Wenn die Musik spielt +
-**Hörst du das auch? - oder: Soundeffekte für Anfänger +
-**Geht'​s nich' leichter? - oder: Tools+
  
-*[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Texturen-Artworks]] +  ​*[[Quickstart:​Spacer|Spacer]] 
-**[[Quickstart:​Texturen-Artworks:Texturenkonvertierung|Gothic Texturen in bearbeitbares Format konvertieren]]+    *[[Quickstart:​Spacer:​Spacer_und_ZENs|Spacer und ZEN]] 
 +    ​*[[Quickstart:​Spacer:​3ds_in_ZEN_umwandeln|Ein Mesh ins Spiel bringen]] 
 +    *[[Quickstart:​Spacer:​Texturieren_mit_dem_Spacer|Texturieren mit dem Spacer]] 
 +    *[[Quickstart:​Spacer:​Objekte_in_der_Welt|Flora und Fauna oderDie Welt beleben]] 
 +    *[[Quickstart:​Spacer:​Items_Interaktives_und_Co|Items]] und [[Quickstart:​Spacer:​MobsPlatzieren|Mobs platzieren]] 
 +    *[[Quickstart:​Spacer:​Das_Waynet|Das Waynet]] 
 +    *[[Quickstart:​Spacer:​Licht|Dunkel hier, was? - oder: Es werde Licht]] 
 +    *Ich liebe Feuerwerke - oder: Pfx und Special Effects 
 +    *Beethovens 9. - oder: Wenn die Musik spielt 
 +    *Hörst du das auch? - oder: Soundeffekte für Anfänger 
 +    *Geht'​s nich' leichter? - oder: Tools
  
-*[[Quickstart:​Skripte|Skripten]] +  ​*[[Quickstart:​Texturen-Artworks|Texturen-Artworks]] 
-**[[Quickstart:​Skripte:​NPC|1. Kapitel: Ein neuer NPC erwacht zum Leben]] +    *[[Quickstart:​Texturen-Artworks:Texturenkonvertierung|Gothic Texturen in bearbeitbares Format konvertieren]]
-**[[Quickstart:​Skripte:​Dialog|2. Kapitel: Die Dialoge]] +
-**[[Quickstart:​Skripte:​Startup|3. Kapitel: Spawnen eines NPCs]] +
-**[[Quickstart:​Skripte:​Logs|4. Kapitel: Tagebucheinträge]] +
-**[[Quickstart:​Skripte:​Haendlerdialog|5. Kapitel: Ein Händlerdialog entsteht]] +
-**[[Quickstart:​Skripte:​Abfragen|6. Kapitel: If-Abfragen]] +
-**[[Quickstart:Skripte:​Variablen|7. Kapitel: Variablen & Konstanten]] +
-**[[Choices-Erstellen|8. Kapitel: Choices]]+
  
----- +  *[[Quickstart:​Skripte|Skripten]] 
-== Mitarbeit und Feedback == +    ​*[[Quickstart:​Skripte:​NPC|1. Kapitel: Ein neuer NPC erwacht zum Leben]] 
-Also alle, die hier mitarbeiten wollen, bitte tut dasDas soll eine große Fundgrube für alle sein, die Hilfe brauchenUnd bitte gebt uns reichlich Feedback dazu, damit wir das nach euren Bedürfnissen optimieren können, denn so verrückt es klingt, wenn man schon ewig mit so etwas arbeitet, kann man sich nicht mehr vorstellen, wo jemand Probleme haben könnte.+    ​*[[Quickstart:​Skripte:​Dialog|2Kapitel: Die Dialoge]] 
 +    *[[Quickstart:​Skripte:​Startup|3Kapitel: Spawnen eines NPCs]] 
 +    *[[Quickstart:​Skripte:​Logs|4. Kapitel: Tagebucheinträge]] 
 +    *[[Quickstart:​Skripte:​Haendlerdialog|5. Kapitel: Ein Händlerdialog entsteht]] 
 +    *[[Quickstart:​Skripte:​Abfragen|6. Kapitel: If-Abfragen]] 
 +    *[[Quickstart:​Skripte:​Variablen|7. Kapitel: Variablen & Konstanten]] 
 +    *[[Choices-Erstellen|8Kapitel: Choices]]
  
-Also in diesem Sinne, viel Spaß 
-lg 
-MrMilti 
quickstart.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 18:07 von milgo