Texturen werden meistens auf 3D-Modelle gelegt um diesen Farbe zu verleihen. Ohne die Texturen sähe die Welt ziemlich langweilig aus.
In diesem Bereich wird euch erklärt, wie man Texturen erstellt. Dazu gibt es mehrere Programme, manche sehr kostenspielig und manche auch gratis. Hier einmal ein paar Programme, die ihr benutzen könnt.
Adobe Photoshop
Absolut professionelle Software, jedoch für Normalverbraucher ziemlich teuer. Die Vollversion ist für US$650 zu bekommen. Nähere Infos gibt es unter folgendem Link:
http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html Wird von den meisten Spiel-Entwicklern und Designern benutzt und bietet die besten Möglichkeiten zum Erstellen von Texturen und zur Bildbearbeitung.
GIMP
Sehr gutes Freeware Programm. Kann sich mit teuren Programmen wie Photoshop messen. Allerdings erst dann, wenn man sich neue Plug-ins runterläd.Der Source Code ist auch frei downlaodbar, also kann jeder Änderungen vornehmen. Bietet gute Möglichkeiten der Bildbearbeitung. Erstellen von neuen Texturen gestaltet sich ein wenig schwieriger als bei Photoshop, aber Bildbearbeitung ist kein Problem. Nähere Infos zu diesem Programm gibt es auf folgender Seite: http://www.gimp.org/