Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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pc_hero_umgestalten [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
pc_hero_umgestalten [2015/08/19 16:01] (aktuell) milkyway |
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+ | ====== PC_Hero verändern ====== | ||
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In diesen Tutorial möchte ich euch zeigen wie man seinen Pc_Hero für seine Modifikation umgestaltet. | In diesen Tutorial möchte ich euch zeigen wie man seinen Pc_Hero für seine Modifikation umgestaltet. | ||
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(Zu finden unter: C:\\Programme\\JoWooD\\Gothic II\\_work\\Data\\Scripts\\Content\\Story\\NPC) | (Zu finden unter: C:\\Programme\\JoWooD\\Gothic II\\_work\\Data\\Scripts\\Content\\Story\\NPC) | ||
- | + | <code cpp>instance PC_Hero (NPC_DEFAULT) | |
- | + | ||
- | + | ||
- | instance PC_Hero (NPC_DEFAULT) | + | |
{ | { | ||
// ------ SC ------ | // ------ SC ------ | ||
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// ------ Kampf-Talente ------ | // ------ Kampf-Talente ------ | ||
B_SetFightSkills (self, 10); | B_SetFightSkills (self, 10); | ||
- | }; | + | };</code> |
- | Nun muss man entscheiden was man ändern möchte solls es zum beispiel das level sein nehemn wir zum Beispiel mal 15 sollte der script danach so aausehen: | + | Nun muss man entscheiden was man ändern möchte soll es zum beispiel das Level sein nehmen wir zum Beispiel mal 15 sollte der Script danach so ausehen: |
- | instance PC_Hero (NPC_DEFAULT) | + | <code cpp>instance PC_Hero (NPC_DEFAULT) |
{ | { | ||
// ------ SC ------ | // ------ SC ------ | ||
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// ------ Kampf-Talente ------ | // ------ Kampf-Talente ------ | ||
B_SetFightSkills (self, 10); | B_SetFightSkills (self, 10); | ||
- | }; | + | };</code> |
Möchte man aber das gesammte Äußere umgestalten(Rüstung,Haut,Kopf usw.) sollte man sich diesen Abschnitt ansehen: | Möchte man aber das gesammte Äußere umgestalten(Rüstung,Haut,Kopf usw.) sollte man sich diesen Abschnitt ansehen: | ||
- | + | <code cpp> | |
// ------ visuals ------ | // ------ visuals ------ | ||
//B_SetNpcVisual (self, MALE, "Hum_Head_Pony", FACE_N_Player, BodyTex_N, NO_ARMOR); | //B_SetNpcVisual (self, MALE, "Hum_Head_Pony", FACE_N_Player, BodyTex_N, NO_ARMOR); | ||
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// ------ Kampf-Talente ------ | // ------ Kampf-Talente ------ | ||
B_SetFightSkills (self, 10); | B_SetFightSkills (self, 10); | ||
- | }; | + | };</code> |
unter Visuals kann man das ausehen verändern sprich Kopfform usw. | unter Visuals kann man das ausehen verändern sprich Kopfform usw. | ||
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Aber wo findet man die ganzen codes für Kopformen und Rüstungen? | Aber wo findet man die ganzen codes für Kopformen und Rüstungen? | ||
Ich habe mal ein par Links zusammengestellt: | Ich habe mal ein par Links zusammengestellt: | ||
- | + | Codes für die Rüstungen findet man in den Item-Skripten der Rüstungen (die Instanz des Items ist der benötigte Code), Bilder der Rüstungen gibt es zum Beispiel auf [[http://mondgesaenge.de/|mondgesaenge]] | |
- | http://ruestungskatalog.ru.funpic.de/ | + | Für die Codes der Gesichter usw. könnt ihr einfach mal in anderen npc Scripts nachgucken! |
- | Codes für die Rüstungen | + | |
- | Für die Codes der Gesichter usw. könnt ihr einfach mal in anderen npc Scripts nachgucken! | + | |
Wenn man nun seinen Helden fertig hat muss man das ganze wieder im NPc Ordner speichern. | Wenn man nun seinen Helden fertig hat muss man das ganze wieder im NPc Ordner speichern. |