Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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grafikprogramme [2016/02/07 19:55] milgo gelöscht |
grafikprogramme [2016/02/09 19:23] milgo |
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- | ====== Texturen umwandeln ====== | + | ====== Grafikprogramme ====== |
- | zTex ist ein Programm zum Umwandeln des Gothic-Grafik-Formats *-C.tex nach *.tga | + | Jedes Programm, das Grafiken im TGA-Format schreiben kann, ist geeignet. Wie bei den 3D-Modellen ist kein bestimmtes Tool vorgeschrieben. Hier eine Auswahl. |
- | Wenn man die Texturen mit [[GothicZTEX]] in *.tga-Dateien umgewandelt hat kann man sie mit allen Bildbearbeitungsprogrammen verändern die *.tga-Dateien öffnen und speichern können. | + | ===== [[2D:Photoshop]] ===== |
- | z.B. mit [[Gimp]] oder [[Adobe Photoshop]]. | + | [[http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html]] |
+ | Überaus geniales Programm zur Bildbearbeiung. Das beste was ich kenne. Leider ein teurer Spaß. | ||
- | Um die Texturen wieder in *-C.tex-Dateien umzuwandeln kann man entweder [[GoMan]] nehmen (dann muss man aber jede Textur einzeln konvertieren, an MipMaps denken und manuell ein "-C" an den Dateinamen anhängen) oder alle auf einen Rutsch von Gothic konvertieren lassen: Alle neuen und veränderten Texturen nach ''[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES'' (oder einen Unterordner) kopieren und Gothic starten. Die Texturen sollten dann in als .tex-Dateien in ''[Gothic (II)]\_work\DATA\TEXTURES\_COMPILED'' auftauchen, nachdem sie einmal im Spiel verwendet wurden. Also ggf. das Monster, das Item,... einfügen oder an die passende Stelle in der Welt fliegen. Ein kurzes Ruckeln im Spiel sollte nicht verwundern: in dem Moment kompiliert Gothic die *.tga, um eine *.tex zu erstellen. | + | ===== [[2D:GIMP]] ===== |
+ | [[http://www.gimp.org]] | ||
+ | Sehr gutes Freeware Programm, kommt mit den Möglichkeiten fast an Photoshop ran. Es müssen das Runtime Invironment (GTK+ 2 for Windows) sowie Gimp heruntergeladen und installiert werden. | ||
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+ | ===== Irfan View ===== | ||
+ | [[http://www.irfanview.com]] | ||
+ | Gut zum Umformatieren von normalen Bildformaten in *.tga oder anderen nützlichen. | ||
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+ | ===== Paint Shop Pro 9 ===== | ||
+ | [[http://www.jasc.com/de/store/?]] | ||
+ | Meiner Meinung nach ein sehr starker Photoshop Konkurrent. Es kostet 99,00 Euro (Media Markt). Es hat eine Funktion zum Kachelbar machen von Texturen. Unterstützt ca. 50 Bildformate (auch *.tga's). Des Weiteren unterstützt es Vektoren und Pixel und man kann digital malen mit Ölfarben und Kreiden etc.. Eine Mischpalette hat das Programm auch. |