Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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gothicztex [2015/08/19 22:24] milkyway |
gothicztex [2016/02/07 19:59] milgo |
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GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://www.bendlins.de/nico/|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden. | GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://www.bendlins.de/nico/|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden. | ||
[[Kasten G1]] | [[Kasten G1]] | ||
- | So wandelt man alle Texturen von G1 in TGAs um: | ||
- | (eine weitere Anleitung findet sich [[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/28219-Editing-FAQ?p=14428899&viewfull=1#post14428899|im Forum]].) | + | ===== Texturen konvertieren ===== |
- | ===== Gothic 1 ===== | + | ==== Gothic 1 ==== |
- | -[Gothic]\\Data\\Fonts.vdf, [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken. | + | Eine ausführliche Anleitung findet sich [[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/28219-Editing-FAQ?p=14428899&viewfull=1#post14428899|im Forum]]. |
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+ | -'[Gothic]\Data\Fonts.vdf', [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken. | ||
-GothicZTEX.exe und GothicZTEX.ini nach [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures kopieren | -GothicZTEX.exe und GothicZTEX.ini nach [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures kopieren | ||
-GothicZTEX.exe starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist. | -GothicZTEX.exe starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist. | ||
-Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen | -Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen | ||
- | ===== Gothic II ===== | + | ==== Gothic II ==== |
So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: | So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: | ||
- | -[G2ADDON]\\_work\\tools\\VDFS\\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten | + | -[G2ADDON]\_work\tools\VDFS\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten |
-unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen | -unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen | ||
- | -unter __Filename__ : [G2ADDON]\\Data\\Textures.vdf öffnen | + | -unter __Filename__ : [G2ADDON]\Data\Textures.vdf öffnen |
-__Extract Volume__ drücken | -__Extract Volume__ drücken | ||
*Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen. | *Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen. | ||
*Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. | *Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. | ||
- | -[G2ADDON]\\_work\\tools\\ZTEX\\GothicZTEX.exe (2.6) starten | + | -[G2ADDON]\_work\tools\ZTEX\GothicZTEX.exe (2.6) starten |
- | -unter __Path__ : [G2ADDON]\\_work\\data\\Textures auswählen | + | -unter __Path__ : [G2ADDON]\_work\data\Textures auswählen |
-__Convert__ drücken | -__Convert__ drücken | ||