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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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gothicztex [2015/08/19 22:24]
milkyway
gothicztex [2016/02/07 19:59]
milgo
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 GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://​www.piranha-bytes.com/​gothic2/​content_german/​piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://​www.bendlins.de/​nico/​|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:​nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden. GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://​www.piranha-bytes.com/​gothic2/​content_german/​piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://​www.bendlins.de/​nico/​|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:​nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden.
 [[Kasten G1]] [[Kasten G1]]
-So wandelt man alle Texturen von G1 in TGAs um: 
  
-(eine weitere Anleitung findet sich [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​28219-Editing-FAQ?​p=14428899&​viewfull=1#​post14428899|im Forum]].)+===== Texturen konvertieren =====
  
-===== Gothic 1 ===== +==== Gothic 1 ==== 
-  -[Gothic]\\Data\\Fonts.vdf, [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken. ​+Eine ausführliche Anleitung findet sich [[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​28219-Editing-FAQ?​p=14428899&​viewfull=1#​post14428899|im Forum]]. 
 + 
 +  -'[Gothic]\Data\Fonts.vdf', [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken. ​
   -GothicZTEX.exe und GothicZTEX.ini nach [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures kopieren   -GothicZTEX.exe und GothicZTEX.ini nach [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures kopieren
   -GothicZTEX.exe starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist.   -GothicZTEX.exe starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist.
   -Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen   -Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen
  
-===== Gothic II =====+==== Gothic II ====
 So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um:
-  -[G2ADDON]\\_work\\tools\\VDFS\\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten+  -[G2ADDON]\_work\tools\VDFS\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten
   -unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen   -unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen
-  -unter __Filename__ : [G2ADDON]\\Data\\Textures.vdf öffnen+  -unter __Filename__ : [G2ADDON]\Data\Textures.vdf öffnen
   -__Extract Volume__ drücken   -__Extract Volume__ drücken
     *Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen.     *Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen.
     *Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden.     *Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden.
-  -[G2ADDON]\\_work\\tools\\ZTEX\\GothicZTEX.exe (2.6) starten +  -[G2ADDON]\_work\tools\ZTEX\GothicZTEX.exe (2.6) starten 
-  -unter __Path__ : [G2ADDON]\\_work\\data\\Textures auswählen+  -unter __Path__ : [G2ADDON]\_work\data\Textures auswählen
   -__Convert__ drücken   -__Convert__ drücken
  
gothicztex.txt · Zuletzt geändert: 2016/10/16 20:54 von 84.166.163.253