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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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directmusic_producer:quickstart [2016/02/09 19:12]
milgo
directmusic_producer:quickstart [2022/02/10 19:34]
2a01:c23:6801:d00:cdf2:4daa:b417:f66 [Wie ändere ich Gothicmusik ab?]
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 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen "​WavTut"​ erschienen sein. 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen "​WavTut"​ erschienen sein.
  
-{{ :​directmusic_producer:​folder.jpg?​nolink ​|}}+{{ :​directmusic_producer:​folder.jpg?​direct&​300 ​|}}
  
 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner "​WavTut"​ und klicke auf die 1. Option "​New..."​ 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner "​WavTut"​ und klicke auf die 1. Option "​New..."​
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 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files "​Style1"​ auch schon offen sein. Wenn nicht, einfach einen Doppelklick auf das File "​Style1"​. Um unser Instrument in diesem Style - File einzufügen,​ müssen wir es erst der "​Band"​ dieses Style - Files hinzufügen. Wir öffnen also im File "​Style1"​ den Ordner "​Bands"​ und doppelklicken das File, welches im Ordner "​Bands"​ vorliegt, nämlich "​Band1"​. Es sollte sich nun folgendes Fenster öffnen. 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files "​Style1"​ auch schon offen sein. Wenn nicht, einfach einen Doppelklick auf das File "​Style1"​. Um unser Instrument in diesem Style - File einzufügen,​ müssen wir es erst der "​Band"​ dieses Style - Files hinzufügen. Wir öffnen also im File "​Style1"​ den Ordner "​Bands"​ und doppelklicken das File, welches im Ordner "​Bands"​ vorliegt, nämlich "​Band1"​. Es sollte sich nun folgendes Fenster öffnen.
  
-{{ :​directmusic_producer:​band1.jpg?​nolink ​|}}+{{ :​directmusic_producer:​band1.jpg?​direct&​300 ​|}}
  
 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen.
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 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections"​ die jeweiligen "DLS Collection"​ zur Auswahl stehen. In unserem Fall ist es nur eine, aber bei komplexeren Arbeiten werden es durchaus mehrere sein, also benutzt markante Namen dafür, damit ihr da nicht durcheinander kommt. Unter "​Instruments"​ können wir unser zuvor erstelltes ​ Instrument auswählen. Wir klicken also das Instrument in dem Feld an und bestätigen mit "​Ok"​. 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections"​ die jeweiligen "DLS Collection"​ zur Auswahl stehen. In unserem Fall ist es nur eine, aber bei komplexeren Arbeiten werden es durchaus mehrere sein, also benutzt markante Namen dafür, damit ihr da nicht durcheinander kommt. Unter "​Instruments"​ können wir unser zuvor erstelltes ​ Instrument auswählen. Wir klicken also das Instrument in dem Feld an und bestätigen mit "​Ok"​.
  
-14. Im Fenster "​Band1:​ PChannel(s) Properties" ​( {{:​directmusic_producer:​band1_pchannels.jpg|}} ) müssen wir nun noch eine Einstellung treffen und zwar macht ein Häckchen bei "​Priority",​ beim Drop Down rechts davon stellt ihr "​High"​ ein. Jetzt ist unser Instrument in die "​Band"​ dieses Style - Files eingebunden. ​+14. Im Fenster "​Band1:​ PChannel(s) Properties"​ müssen wir nun noch eine Einstellung treffen und zwar macht ein Häckchen bei "​Priority",​ beim Drop Down rechts davon stellt ihr "​High"​ ein. Jetzt ist unser Instrument in die "​Band"​ dieses Style - Files eingebunden. ​
  
-15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" ​ ( {{:​directmusic_producer:​band1.jpg|}} ​) können wir nun schließen. Um zu sehen ob wir unsere *.wav Datei auch abspielen können, öffnen wir den Unterordner "​Patterns"​ im File "​Style1"​. Dort sollte ein File mit Namen "​Pattern1"​ enthalten sein, dieses öffnen wir mit einem Doppelklick. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen.+{{:​directmusic_producer:​band1_pchannels.jpg|}}
  
 +15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" können wir nun schließen. Um zu sehen ob wir unsere *.wav Datei auch abspielen können, öffnen wir den Unterordner "​Patterns"​ im File "​Style1"​. Dort sollte ein File mit Namen "​Pattern1"​ enthalten sein, dieses öffnen wir mit einem Doppelklick. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen.
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 +{{:​directmusic_producer:​band1.jpg?​direct&​300|}}
 {{ :​directmusic_producer:​pattern1.jpg?​direct&​300 |}} {{ :​directmusic_producer:​pattern1.jpg?​direct&​300 |}}
  
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 ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? ===== ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? =====
  
-Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty. Nun werdet ihr erstmal nach der DLS Collection gefragt und öffnet sie dann. Wenn ihr das habt, könnt ihr einfach unter Pattern die Töne Löschen oder neue hinzufügen. (wie leicht...)+Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty ​(bei bestehendem Projekt: rechts-Klick auf dem Projekt im "​project-tree",​ dann "​Insert Files..."​). Nun werdet ihr erstmal nach der DLS Collection gefragt und öffnet sie dann. Wenn ihr das habt, könnt ihr einfach unter Pattern die Töne Löschen oder neue hinzufügen. (wie leicht...)
 Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt)
directmusic_producer/quickstart.txt · Zuletzt geändert: 2022/02/10 19:34 von 2a01:c23:6801:d00:cdf2:4daa:b417:f66