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daedalus:nuetzliches [2016/02/06 13:59] milgo |
daedalus:nuetzliches [2016/02/06 13:59] milgo |
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- | === Taschendiebstahl-Dialoge für alle === | + | ===== Taschendiebstahl-Dialoge für alle ===== |
<code C> | <code C> | ||
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- | === Mehr Gilden einfügen === | + | ===== Mehr Gilden einfügen ===== |
Constans.d-Auszug | Constans.d-Auszug | ||
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- | === Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung === | + | ===== Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung ===== |
<code C> | <code C> | ||
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- | === Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero === | + | ===== Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero ===== |
Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | ||
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- | === Kill-Counter erstellen === | + | ===== Kill-Counter erstellen ===== |
So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | ||
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Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | ||
- | === [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs === | + | ===== [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs ===== |
<code C> | <code C> |