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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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blender [2016/02/07 19:10]
milgo gelöscht
blender [2017/02/20 01:01]
tyra [Einführungstutorials für Blender]
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 Die Bedienung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig,​ doch nach kurzer Einarbeitung geht die Arbeit einfach von Hand. Um Gothic-3ds-Dateien exportieren zu können, benötigt man den [[http://​krximpexp.sourceforge.net|Gothic-3ds-Exporter]]. Im Gegensatz zum mitgebrachten Exporter vergrößert dieser das Mesh selbstständig und exportiert Texturnamen korrekt. ​ Die Bedienung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig,​ doch nach kurzer Einarbeitung geht die Arbeit einfach von Hand. Um Gothic-3ds-Dateien exportieren zu können, benötigt man den [[http://​krximpexp.sourceforge.net|Gothic-3ds-Exporter]]. Im Gegensatz zum mitgebrachten Exporter vergrößert dieser das Mesh selbstständig und exportiert Texturnamen korrekt. ​
  
-[[http://​www.blender.org | Offizielle Website]] +===== Einführungstutorials für Blender ===== 
-[[http://​www.blender.org/​download/​get-blender/​ | Blender Download]] + 
-[[http://​www.blendpolis.de | Deutsche Blender-Community]] +==== Blender 2.78 ==== 
-[[http://​de.wikibooks.org/​wiki/​Blender_Dokumentation | Blender-Wikibook]] + 
-[[http://​krximpexp.sourceforge.net | Gothic-3ds-Exporter für Blender]]+  *[[quickstart:​modellierung:​blender2.78a| Einsteigertutorial Modellierung 2.78a]] 
 + 
 +==== Blender 2.5+ ==== 
 + 
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender260| Wie man in Blender 2.5+ texturiert]] 
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender260_Alternative| Wie man in Blender 2.5+ texturiert, Alternative]] 
 +  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PL666B5C87C5BFC3E0&​feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]] 
 +  *[[http://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLA28A111D63CEF8F7&​feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]] 
 +Die Tutorial Videos der Agenzas Brothers beziehen sich zwar nicht auf das Gothic Modden, erklären aber dennoch genau und sehr verständlich,​ wie Blender funktioniert,​ für Anfänger absolut zu empfehlen. 
 + 
 +==== Blender 2.49 ==== 
 + 
 +  *[[Quickstart:​Modellierung:​Texturieren_mit_Blender| Wie man in Blender 2.5- texturiert]] 
 +  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum) 
 +  *[[http://​forum.worldofplayers.de/​forum/​threads/​911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum) 
 +  *[[http://​elearning.tutorials.de/​pdf/​blender_anfaenger/​blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]] 
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 +===== Häufig gestellte Fragen ===== 
 + 
 +====Beim Laden des Meshes in den Spacer kommt die Fehlermeldung "Mesh has Polys without Material"​! ==== 
 + 
 +**Lösung:​** Das Mesh hat in Blender kein Material zugewiesen bekommen. Dies geht indem man in Blender im Editing Panel(F9) unter Material auf New klickt.  
 + 
 +====Ich habe mein Mesh in Blender exportiert und in den Spacer geladen, aber es wird nicht angezeigt! ==== 
 + 
 +**Lösung 1:** Man muss alle Objekte, die exportiert werden sollen, vor dem Exportieren anwählen, denn sonst werden sie nicht exportiert. 
 +**Lösung 2:** Damit das Mesh im Spacer angezeigt wird, muss es in [GDATA]\\_work\\data\\Meshes\\ (oder einem Unterordner) liegen.  
 +**Lösung 3:** Achte beim Modellieren auch auf die Koordinaten auf der deine Welt liegt, wenn sie weis gott wo im Programm gemacht wurde, abseits des Nullpunktes,​ findest du sie vll. im Spacer nicht gleich, da man beim Spacer natürlich beim 0-0-0 Punkt beginnt. 
 + 
 +====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== 
 + 
 +**Lösung:​** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "​Normals"​ geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "​Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals"​ umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display"​ eine Einstellung. 
 + 
 +Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. 
 + 
 +===== Links ===== 
 + 
 +==== 3ds Exporter für Blender ==== 
 +  *[[http://​krximpexp.sourceforge.net|Kerrax 3ds Im- Und Export Plugins]] (empflohlen,​ für Blender 2.5+ und 2.49b) 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​dl/​index.php?​go=downloads&​release_id=381|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter inklusive Texturunterstützung]] 
 +  *[[http://​www.worldofgothic.de/​modifikation/​moddb/​index.php?​action=view&​fileID=204|Gothic_Modifizierter 3ds Exporter]] (für Blender 2.43 und älter!) 
 + 
 +==== Offiziell ==== 
 +  * [[http://​www.blender.org | Offizielle Website]] 
 +  ​* ​[[http://​www.blender.org/​download/​get-blender/​ | Blender Download]] 
 +  ​* ​[[http://​www.blendpolis.de | Deutsche Blender-Community]] 
 +  ​* ​[[http://​de.wikibooks.org/​wiki/​Blender_Dokumentation | Blender-Wikibook]]
blender.txt · Zuletzt geändert: 2017/02/20 01:01 von tyra