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3d_studio_max [2015/08/18 22:16]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
3d_studio_max [2016/02/09 18:31]
milgo [Tutorials]
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-3D Studio Max ist eine mächtige Profi Software und ist dementsprechend teuer und erfordert (je nachdem was man machen will) viel Einarbeitungszeit.+====== 3D Studio Max ====== 
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 +3D Studio Max ist eine mächtige Profi Software und ist dementsprechend teuer und erfordert (je nachdem was man machen will) viel Einarbeitungszeit. ​Es erscheint jedes Jahr in einer neuen und verbesserten Version und bietet darüber hinaus ein umfangreichen Plugin und Script Unterstützung. 
 +Der Preisumfang geht von 250 Euro in einem Monatlichen Abo bis hin zu einer Dauerhaften Lizenz für 5000 Euro. Man kann es auf der offiziellen Seite des Herstellers kaufen: [[http://​www.autodesk.de/​store/​3ds-max?​licenseType=desktopSub&​support=basic&​term=1year| HomePage Autodesk]] 
 +Es gibt / gab auch die Autodesk Education Community, durch die an Schueler / Studenten unter (nicht besonders strengen) Richtlinien kostenlose Jahreslizenzen vergeben werden. 
 + 
 +===== Plugins ===== 
 Für 3D Studio Max 3.x sind die Im- und Exportplugins im Gothic 1 Dev Mod Kit enthalten, für 3D Studio Max 4.x, 5.x und 6.x findet ihr sie hier: [[Diverses:​nuetzliche_Dateien|nützliche Dateien]] Für 3D Studio Max 3.x sind die Im- und Exportplugins im Gothic 1 Dev Mod Kit enthalten, für 3D Studio Max 4.x, 5.x und 6.x findet ihr sie hier: [[Diverses:​nuetzliche_Dateien|nützliche Dateien]]
 +Für 3D Studio Max 8.X bis 3DSMAX 13 (so der neue Name) findet ihr die Import/​Export Plugins auf der Seite von [[http://​krximpexp.sourceforge.net/​ | KrxImpExp]]
 +
 Wenn beim Start von 3D Studio Max eine //doppelte Plugin-ID// Meldung kommt __asciiexp.dle__ in __asciiexp.dle.bak__ umbenennen. Wenn beim Start von 3D Studio Max eine //doppelte Plugin-ID// Meldung kommt __asciiexp.dle__ in __asciiexp.dle.bak__ umbenennen.
-http://​www.discreet.com/​3dsmax/​+ 
 +===== Tutorials ===== 
 +  *[[Tutorials:Einfuehrung_in_3d_Studio_Max|Einführung in 3d Studio Max]] 
 +  *[[TutorialHaus|Haus Tutorial für Noobs]] 
 +  *[[Tutorials:​Modellierung:​3ds_max:​Meatbug_Tutorial|Fachwerkhaus modellieren]] 
 +  *[[Tutorials:​Texturieren_mit_3D_Studio_Max|Texturieren mit 3D Studio Max]] 
 +  *[[Tutorials:​Boolesche_Operationen|Boolesche]] 
 +  *[[Tutorials:​Ein_Outdoor-Level_entsteht|Ein Outdoor-Level entsteht]]  
 +  *[[Tutorials:​Ruestungen_erstellen|Rüstungsvisuals erstellen]]  
 +  *[[Tutorials:​Saeule_mit_Blender_erstellen|Mit Objekten und Materialien unter Blender arbeiten]] 
 +  *[[3D Studio Max:​Animieren]]
3d_studio_max.txt · Zuletzt geändert: 2016/02/09 18:42 von milgo