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Feststellen ob ein Spiel geladen wurde

(von NicoDE Original-Thread)

Für das Problem wäre es wahrscheinlich am besten mit einer globalen Variablen (Story_Globals.d) zu arbeiten die in INIT_GLOBAL (Startup.d) erhöht wird (LoadGameCounter += 1).

Sonderbehandlung: nach/bei Levelwechsel LoadGameCounter -= 1, da ja eine neue Welt geladen wird, obwohl nicht gespeichert wurde.